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图书 Flash CS6动画制作从入门到精通(附光盘)
内容
编辑推荐

舞墨艺术等编著的《Flash CS6动画制作从入门到精通》针对广大的初、中级用户,讲解各个领域中动画的制作流程,让用户可以在一次制作动画之后,经过简单的设置,就可以将动画导入多个平台中使用:本书由浅入深,以实际案例为载体,对Flash的工具、面板以及动画和发布进行详细说明。

全书共15个章节,第O章至第3章主要是软件基本操作,包括软件操作和动画操作;第4章至第11章主要讲解了各个领域中常见的较复杂动画的制作,包括待机画面、软件开场动画、电子杂志和手机动画等;第12章讲解动画的发布整体流程;第13章讲解Flash和其他软件的结合制作特效;第14章讲解ActionScript 3.O的基本使用技法。每一个案例都融入了操作的技巧和制作的规范;另外,在配备的DVD光盘中.还包含了本书所使用到的素材与源文件和大部分视频教程(Flash基础操作)。

内容推荐

舞墨艺术等编著的《Flash CS6动画制作从入门到精通》主要讲解如何使用Flash CS6进行动画的快速设计与制作。主要贯穿三大主线,第一是技术难点精讲,第二是移动平台程序开发,第三是多种软件的结合使用。读者在学习基本软件操作的同时,还可以掌握更多的移动平台领域的基本知识,以及Indesign等多款动画制作软件的工作流程。

《Flash CS6动画制作从入门到精通》配备一张DVD光盘,包含了本书使用到的所有素材与源文件,以及大部分视频教程(Flash基础操作)。

《Flash CS6动画制作从入门到精通》适用于初、中级用户和读者学习,也可以作为大中专院校学生和社会电脑培训机构学员的学习用书。

目录

第0章 初识Flash CS6

0.1 Flash CS6简介

0.2 新功能简介

 O.2.1 针对AIR的移动内容模拟

 0.2.2 为AIR远程调试选择网络接口

 0.2.3 TOOlkit fOr CreateJS

 0.2.4 Sprite表生成

 O.2.5 高效SWF压缩

 0.2.6 直接模式发布

 0.2.7 在AlR插件中支持直接渲染模式

 0.2.8 用于AlR的本机扩展

 0.2.9 从Flash Pro获取最新版Flash Player

 0.2.10 导出PNG序列文件

第1章 Flash原创组件及重点工具详解

1.1 Illuslrator绘制图形并导入FIash

1.2 Photoshop图形导入Flash

1.3 手绘基础:卡通形象及文字

 1.3.1 机器人绘制

 1.3.2 商业LOGO绘制

1.4 手绘进阶:卡通人物

 1.4.1 绘制原则

 1.4.2 卡通人物绘制

1.5 Flash重点工具详解

 1.5.1 文本工具(T)

 1.5.2 基本矩形/椭圆工具(R、O)

 1.5.3 选择工具组

 1.5.4 3D工具组(W、G)

 1.5.5 图层的基本使用

 1.5.6 编辑对象

1.6 本章小结

第2章 创意动态贺卡

2.1 素材整理

 2.1.1 新建

 2.1.2 导入图像

 2.1.3 绘制图像

2.2 布置舞台

2.3 制作文字特效

2.4 动画制作

2.5 本章小结

第3章 Flash片花创作

3.1 网页动画片花——自然风光

 3.1.1 Photoshop CS6图片处理

 3.1.2 图像在FIash中的编辑

 3.1.3 动画制作

3.2 影视片花的制作——热气球篇

 3.2.1 场景布置

 3.2 12基本动画设置

 3.2.3 人物动画

 3.2.4 制作热气球以及LOGO动画

3.3 移动平台待机动画基础操作

3.4 本章小结

第4章 Ul设计:自定义Ul与Ul组件

4.1 场景布置

 4.1.1 插入图片

 4.1.2 场景与按钮布置

 4.1.3 子场景布置

 4.1.4 添加语句

4.2 系统UI组件的应用技巧

 4.2.1 组件的基本使用

 4.2.2 常见UI组件的应用

4.3 个人信息采集表的制作

4.4 本章小结

第5章 互动产品开发:电子相册与电子琴

5.1 电子相册制作

 5.1.1 界面设置

 5.1.2 按钮设置

 5.1.3 舞台布置

 5.1.4 代码输入以及添加音乐

 5.1.5 添加背景音乐

5.2 电子琴制作

 5.2.1 画布以及基本素材的编辑

 5.2.2 绘制电子琴按键

 5.2.3 为元件设定名称

 5.2.4 为按钮添加语句

5.3 本章小结

第6章 高级网页动画制作

6.1 简易跑马灯广告

 6.1.1 场景准备

 6.1.2 按钮元件布局以及连接设置

 6.1.3 场景优化与动画制作

6.2 浏览类型导航栏

 6.2.1 场景布置

 6.2.2 图片导入、元件制作以及动画布局

 6.2.3 程序输入

6.3 骨骼绑定动画操作

 6.3.1 动画人物的后期处理

 6.3.2 制作骨骼节点

 6.3.3 骨骼动画制作

6.4 动态旋转按钮

6.5 本章小结

第7章 Flash移动平台交互:拖动、隐藏、随机、自定鼠标以及键盘控制

7.1 拖动、隐藏效果制作

 7.1.1 画布布置

 7.1.2 代码输入

7.2 随机广告播放

 7.2.1 画布布置

 7.2.2 输入代码

7.3 自定义鼠标效果

7.4 键盘控制

7.5 本章小结

第8章 软件开场动画

8.1 Photoshop中的图像处理

8.2 导入素材

 8.2.1 画布设置

 8.2.2 素材的导入与处理

8.3 制作动画

 8.3.1 制作雪景场景

 8.3.2 影片剪辑中雪花飘落特效

 8.3.3 后续文字动画

8.4 本章小结

第9章 利用lndesign制作Flash电子杂志

9.1 Indesign排版环节

 9.1.1 新建画布

 9.1.2 主页设置

 9.1.3 分页排版

9.2 动画制作

 9.2.1 主页面动画及交互效果

 9.2.2 制作第二页动画

 9.2.3 制作第三页动画

 9.2.4 制作第四页动画

 9.2.5 制作第五页动画

9.3 发布及导出

9.4 本章小结

第10章 视频控制

10.1 视频选择

10.2 利用Adobe Media Encoder转换视频格式

10.3 视频导入

10.4 导入嵌入视频

10.5 利用ActionScript语句控制视频播放

10.6 动态视频文稿

 10.6.1 场景布置

 10.6.2 视频格式转换

 10.6.3 导入视频

 10.6.4 小鱼动画制作

 10.6.5 文字组件创建

10.7 本章小结

第11章 移动平台程序开发

11.1 基本操作习惯代码

 11.1.1 手指夹捏效果的实现

 11.1.2 利用模板制作滑动手势

11.2 Android手机平台程序开发

 11.2.1 Android系统游戏开发

 11.2.2 输入ActionScript命令

11.3 Android程序发布

 11.3.1 发布设置

 11.3.2 图标选项卡设定

 11.3.3 部署

11.4 本章小结

第12章 Flash发布全解析

12.1 Flash动画基本输出

12.2 发布设置

 12.2.1 发布设置面板

 12.2.2 面板参数详解

12.3 导出图像序列与视频

12.4 自动运行多媒体光盘

 12.4.1 什么是AutoRun

 12.4.2 AutoRun文件编辑

 12.4.3 FIash文件导出

 12.4.4 制作icon文件

12.5 Adobe AIR的发布

 12.5.1 什么是Adobe AlR

 12.5.2 制作Adobe AIR

 12.5.3 发布与安装

12.6 AlR程序安装与使用

12.7 本章小结

第13章 跨平台软件配合制作动画特效

13.1 Deco工具特效表现

13.2 360度拖动预览动画

 13.2.1 Indesign中的制作流程

 13.2.2 Photoshop配合FIash的制作流程

13.3 全景图效果的制作

 13.3.1 全景照片简介

 13.3.2 利用FIash制作全景图效果

13.4 Flash与After Effects配合

 13.4.1 Flash动画导入到After Effects中进行后期处理

 13.4.2 After Effects制作透明背景动画导入Flash

13.5 本章小结

第14章 ActionScript概述

14.1 基本操作

 14.1.1 操作规范

 14.1.2 ActionScript关键字

 14.1.3 常量与变量

 14.1.4 关于trace的使用

 14.1.5 变量作用范围

 14.1.6 运算符

14.2 ActionScrpt程序控制结构

 14.2.1 顺序结构

 14.2.2 条件分支结构

 14.2.3 多分支结构SWitch语句

 14.2.4 循环语句

14.3 数组的使用

 14.3.1 什么是数组

 14.3.2 数组声明

 14.3.3 使用数组

14.4 函数

 14.4.1 系统函数

 14.4.2 自定义函数

14.5 事件处理

 14.5.1 按钮事件

 14.5.2 影片剪辑控制语句

14.6 按键侦听的实例

14.7 本章小结

标签
缩略图
书名 Flash CS6动画制作从入门到精通(附光盘)
副书名
原作名
作者 舞墨艺术
译者
编者
绘者
出版社 中国铁道出版社
商品编码(ISBN) 9787113155223
开本 16开
页数 283
版次 1
装订 平装
字数 430
出版时间 2013-01-01
首版时间 2013-01-01
印刷时间 2013-01-01
正文语种
读者对象 普通青少年,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.58
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18.5
印次 1
出版地 北京
260
183
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
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更新时间:2025/5/16 5:58:37