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图书 HTML5Canvas游戏开发实战
内容
编辑推荐

《HTML5Canvas游戏开发实战》由张路斌所著,本书系统讲解HTML 5 Canvas的基础知识和高级技巧,深入剖析开源库件lufylegend的原理与使用。

全书以实例为向导,详细讲解射击游戏、物理游戏、网络游戏、页面游戏等各类游戏的开发思路和技巧。

内容推荐

《HTML5Canvas游戏开发实战》由张路斌所著,主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。

《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

目录

前  言

第一部分 准备工作篇

第1章 准备工作

第二部分 基础知识篇

第2章 Canvas基本功能

第3章 Canvas高级功能

第4章 lufylegend开源库件

第三部分 开发实战篇

第5章 从简单做起-“石头剪子布”游戏

第6章 开发“俄罗斯方块”游戏

第7章 开发“是男人就下一百层”游戏

第8章 开发射击类游戏

第9章 开发物理游戏

第10章 开发网络游戏

第四部分 技能提高篇

第11章 提高效率的分析

标签
缩略图
书名 HTML5Canvas游戏开发实战
副书名
原作名
作者 张路斌
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111419129
开本 16开
页数 322
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2013-04-01
首版时间 2013-04-01
印刷时间 2013-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.554
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 21
印次 1
出版地 北京
240
185
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/6 17:25:24