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图书 iOS游戏开发(从创意到实现)/图灵程序设计丛书
内容
编辑推荐

《iOS游戏开发(从创意到实现)》(作者穆尔):面向苹果的iPhone、iPad、iPod touch!

《iOS游戏开发(从创意到实现)》讲解多点触控游戏开发!

将精巧的游戏构思付诸实践!

全面了解Xcode和Objective-C相关内容!

内容推荐

《iOS游戏开发:从创意到实现》(作者穆尔)是一部应运而生的实用指南,讲述了如何构建出能在Apple Store中引人注目的iPhone和iPad游戏应用。全书共7章,分别介绍了Xcode、创建游戏图像、声音、电脑AI开发和App Store技巧等内容。

《iOS游戏开发:从创意到实现》适合开发iPhone和iPad应用程序的程序员和想在App Store上发布自己游戏应用的人。

目录

第1章 Xcode简介

1.1 开发者注册

1.2 安装

1.3 Xcode

1.4 Interface Builder

1.5 连接

1.6 游戏逻辑

第2章 Hello Pong

2.1 项目创建

2.2 设计游戏组件

2.3 多点触控

2.4 动画

2.5 碰撞

2.6 计分

2.7 最后的修饰

2.8 声音

第3章 图像

3.1 简介

3.2 位图和矢量图

3.3 图像格式

3.4 Retina显示

3.5 为Air Hockey游戏创建图像

3.6 应用程序整合

3.7 构建和运行

第4章 物理学

4.1 球拍物理学

4.2 冰球物理学

第5章 声音

5.1 什么是声音

5.2 创建声音

5.3 下载声音

5.4 录制声音

5.5 编辑声音

第6章 电脑AI

6.1 电脑玩家菜单

6.2 电脑玩家

6.3 电脑难度

第7章 App Store

7.1 屏幕截图

7.2 创建应用程序简介和关键字

7.3 向iTunes Connect提交元数据

7.4 归档和提交

7.5 应用审核

7.6 应用市场营销

7.7 总结

标签
缩略图
书名 iOS游戏开发(从创意到实现)/图灵程序设计丛书
副书名
原作名
作者 (美)穆尔
译者 杨晓琪
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115299482
开本 16开
页数 162
版次 1
装订 平装
字数 260
出版时间 2013-01-01
首版时间 2013-01-01
印刷时间 2013-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-电子通讯
图书小类
重量 0.302
CIP核字
中图分类号 TN929.53
丛书名
印张 11
印次 1
出版地 北京
235
187
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
主角
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更新时间:2025/5/12 7:19:33