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图书 动漫透视(中国高等院校动漫游戏专业十二五规划教材)
内容
编辑推荐

《动漫透视(中国高等院校动漫游戏专业十二五规划教材)》编著者朱雪。

本书作为动漫专业的必修课程,从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动漫透视的基本原理和作图的方式方法。内容广泛实用,除涉及一般绘画和设计的基本透视知识外,还融入了动漫游戏中特有的夸张透视及广角镜头透视等知识。并结合实例,让读者可以更好的理解和应用。

内容推荐

《动漫透视(中国高等院校动漫游戏专业十二五规划教材)》编著者朱雪。

透视学不仅仅是动漫专业的必修课程,它也是美学理论中一个重要的组成部分。绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三度空间的立体感,所以《《动漫透视(中国高等院校动漫游戏专业十二五规划教材)》》会较全面地分析透视各种现象,系统地讲述透视学的基本概念、规律和特点,分步直观地示范透视基本作图方法,并结合丰富的图例,对透视学在动漫作品中的应用做详细的剖析。

目录

前言

1 透视概述

1.1 透视的基本概念

1.2 透视的发展概况

1.3 学习透视的重要性

1.4 透视图的绘制步骤

2 一点透视

2.1 一点透视概述

2.2 一点透视的绘制方法

2.3 一点透视中不同视点角度的选择

2.4 一点透视中的常见绘制错误

3 两点透视

3.1 两点透视概述

3 2 两点透视的绘制方法

3.3 两点透视中不同视点角度的选择

3.4 两点透视中的常见绘制错误

4 三点透视

4.1 三点透视概述

4.2 三点透视的绘制方法

4.3 三点透视中的常见绘制错误

5 曲线透视

5.1 线视图

5.2 曲线物体

6 阴影与反影的透视

6.1 阴影透视

6.2 反影透视

7 空气透视

7.1 空气透视的变化规律

7.2 空气透视的绘制方法

8 动漫角色的透视

8.1 角色透视的基本规律

8.2 角色透视的绘制方法

9 透视在动漫画面中的应用

9.1 运用透视原理进行画面构图

9.2 透视的技巧与处理方法

课程教学安排建议

参考书目

后记

标签
缩略图
书名 动漫透视(中国高等院校动漫游戏专业十二五规划教材)
副书名
原作名
作者 朱雪
译者
编者
绘者
出版社 上海人民美术出版社
商品编码(ISBN) 9787532283750
开本 16开
页数 126
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2013-05-01
首版时间 2013-05-01
印刷时间 2013-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.342
CIP核字 2013052591
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 8
印次 1
出版地 上海
261
192
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/17 18:20:56