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图书 动漫场景设计基础
内容
目录

前言

第一章 场景设计的概述

 一、场景定义概述

 二、透视概述

 三、透视的基本特征和规律

第二章 场景构图及表现手法

 一、场景设计中的构图方法

 二、场景设计丰富的风格体现

第三章 场景设计的类别

 一、由场景的空间位置划分

 二、由场景的时间阶段划分

 三、由场景的表现题材进行划分

 四、由场景的应用范畴进行划分

第四章 场景中细节元素的处理

 一、自然景观类

 二、建筑景观类(人文景观类)

第五章 场景设计中的气氛渲染

 一、变化与统一

 二、对称与平衡

 三、对比与调和

 四、节奏与韵律

 五、情感的渲染

第六章 角色设计与场景设计结合

内容推荐

矫强编著的《动漫场景设计基础》是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究。

编辑推荐

迈入动漫艺术殿堂门槛的第一步,是要有扎实的美术表现能力,即造型能力。而和动漫作品的造型能力紧密相关的就是角色设计和场景设计,在这两者里,角色设计一直是绝大部分人喜爱表现的内容,原因很简单,角色一直是动漫作品中的核心,角色彰显人物性格、推动故事进程,一直是活跃在动漫舞台前沿的。而场景设计,相对于精彩的故事剧情、个性鲜明的角色似乎永远是一个配角或是辅助工具。但是,场景设计也是前两者能够得以施展的客观条件,没有了代表环境的场景,角色和故事就像空洞的独角戏一样失去了吸引力。矫强编著的《动漫场景设计基础》的主要目的,就是引导动漫初学者,如何用正确和有效的方法来进行动漫场景的设计。

标签
缩略图
书名 动漫场景设计基础
副书名
原作名
作者 矫强
译者
编者
绘者
出版社 辽宁美术出版社
商品编码(ISBN) 9787531463955
开本 16开
页数 112
版次 1
装订 平装
字数 180
出版时间 2014-07-01
首版时间 2014-07-01
印刷时间 2014-07-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.41
CIP核字 2014143921
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 7
印次 1
出版地 辽宁
265
210
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/11 13:26:08