首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 2012-2013中国动漫游戏产业年度报告
内容
目录

主报告

2012—2013中国动漫游戏产业年度报告

 第一节 动漫游戏产业环境综述

一、国际环境

二、国内环境

 第二节 动漫游戏产业规模分析

 第三节 动漫游戏产业发展态势分析

一、动漫产业

二、游戏产业

 第四节 动漫游戏产业存在的主要问题与对策分析

一、加大政府扶持力度,逐步完善产业链条

二、大力开发动漫衍生产品

三、积极探索动漫游戏人才培养模式

四、净化行业环境,加强版权保护

 第五节 动漫游戏产业趋势分析

一、新机遇推动新型文化业态发展

二、挖掘地域文化,打造内容精品

二、产业发展推动企业转型和二次创业

四、移动动漫游戏将成为产业热点

五、海外市场将成为中国动漫游戏产业的新增长点

分报告

 动漫图书出版产业年度报告

一、动漫图书出版产业概况

二、动漫图书发行渠道及用户市场分析

三、动漫图书出版行业赢利能力分析

四、动漫图书出版存在的问题及对策分析

五、动漫图书出版发展趋势分析

 动漫期刊出版产业年度报告

一、动漫期刊出版产业总况

二、动漫期刊发行渠道及用户市场分析

三、动漫期刊出版存在的问题及对策分析

四、动漫期刊出版发展趋势分析

 电视动画产业年度报告

一、产业概述

二、电视动画报备及实际生产情况

三、电视动画播出情况

四、发展特点

五、动画产业存在的问题

 动画电影产业年度报告

一、2012—2013年中国动画电影产业发展概述

二、2012—2013年中国动画电影产量及收益

三、2012—2013年中国动画电影特征

二、国产动画电影存在的问题及对策建议

 动漫音像出版产业年度报告

一、动漫音像出版物市场概述

二、动漫音像出版物行业遭遇的问题及对策

 ……

专题报告及案例研究

附录

2012年动漫游戏大事记

2013年1-6月动漫游戏大事记

编辑推荐

郝振省主编的这本《2012-2013中国动漫游戏产业年度报告》是国家新闻出版广电总局直属研究机构中国新闻出版研究院的课题成果。本书在结构上分为:主报告、分报告、专题报告及案例研究、附录和大事记5个部分,对动漫图书、动漫期刊、电视动画、动画电影、动漫音像、网络动漫、移动动漫、客户端游戏、网页游戏、移动游戏、动漫游戏基地园区、动漫品牌授权、动漫教育及培训等13个细分行业的发展状况、典型企业的发展模式和经验、行业存在的问题与发展趋势进行了深入而透彻的分析。本书对于从事动漫游戏产业研究的高校师生以及研究人员是一本有意义的参考书。

内容推荐
本书共分为主报告、分报告、专题报告及案例研究、附录和大事记5个部分, 对动漫图书、动漫期刊、电视动画、动画电影、动漫音像、网络动漫、移动动漫等13个细分行业的发展状况、典型企业的发展模式和经验等进行了深入而透彻的分析。
标签
缩略图
书名 2012-2013中国动漫游戏产业年度报告
副书名
原作名
作者 郝振省
译者
编者
绘者
出版社 中国书籍出版社
商品编码(ISBN) 9787506840712
开本 16开
页数 325
版次 1
装订 平装
字数 350
出版时间 2014-05-01
首版时间 2014-05-01
印刷时间 2014-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 0.524
CIP核字 2014041689
中图分类号 J954
丛书名
印张 21.5
印次 1
出版地 北京
240
171
17
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/14 6:07:43