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图书 用MAYA做角色
内容
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武毅恒编著的《用MAYA做角色》以MAYA三维动画软件作为主要工具,结合实例来讲解三维人物角色制作的具体步骤与详细过程。本书按教学进度和制作流程分为造型建模、UV编辑、贴图绘制、骨骼绑定和灯光渲染五大章节。将以科幻背景的女太空人作为教学实例,在讲解MAYA软件菜单和工具的同时,着重配合图文解析说明三维动画人物形象从模型设计到材质纹理到动态造型再到照明布局这一系列制作过程中的要点。

目录

第一章 Haya基础

 第一节 Maya:卓越的三维动画软件

 第二节 Maya的界面

 第三节 Maya基本操作

第二章 角色建模

 第一节 头盔建模

 第二节 头部建模

 第三节 身体建模

 第四节 手部建模

 第五节 脚部建模

 第六节 衣服建模

第三章 UV编辑

 第一节 UV的概念

 第二节 UV检测纹理

 第三节 UV编辑的基本原则

 第四节 编辑UV

第四章 材质与贴图

 第一节 材质的简单介绍

 第二节 贴图的选择以及在ps中绘制贴图

 第三节 材质编辑窗口Hypershade的使用

第五章 骨骼绑定

 第—节 模型的骨骼与真实骨骼的区别与关系

 第二节 模型的骨骼设定

 第三节 模型的蒙皮

第六章 灯光与渲染

 第一节 灯光照明

 第二节 渲染

标签
缩略图
书名 用MAYA做角色
副书名
原作名
作者 武毅恒
译者
编者
绘者
出版社 上海人民美术出版社
商品编码(ISBN) 9787532285303
开本 16开
页数 203
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2013-09-01
首版时间 2013-09-01
印刷时间 2013-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.538
CIP核字 2013133256
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 13
印次 1
出版地 上海
260
190
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 1250
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/11 21:35:09