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图书 Flash二维动画设计教程(全国高等院校艺术设计应用型创新教材)
内容
编辑推荐

Flash动画设计与制作是一门兼顾艺术性与技术性的课程,没有绘图功底的学生难以制作出画面精美的动画,而没有技术功底的学生难以理解软件中各种动画技术的应用。因此,本书的出发点是找到一种方式,帮助学生将艺术性和技术性融为一体,快速有效地制作出集艺术性与技术性于一体的动画。

李铭超、李鸿明编著的《Flash二维动画设计教程》以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均有详细的操作步骤,有助于学生快速地掌握Flash软件在动画制作中的应用。

本书适合学习Flash的初、中级读者,既可作为Flash动画制作人员理想的参考书,又可作为大中专院校及社会培训机构计算机动画及相关专业的教材。本书中的案例由易到难、循序渐进,对普通Flash动画爱好者来说,也是很好的自学参考书。

内容推荐

李铭超、李鸿明编著的《Flash二维动画设计教程》是全国高等院校艺术设计应用型创新教材。书中以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式进行了一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均有详细的操作步骤,有助于学生快速掌握Flash软件在动画制作中的应用。全书共分七章,包括Flash绘图基础、Flash动画类型、动画元件、综合实战、Flash编程实例、网络中的Flash动画应用、Flash动画的发布。《Flash二维动画设计教程》适合学习Flash的初、中级读者,既可作为Flash动画制作人员理想的参考书,又可以作为大中专院校及社会培训机构计算机动画及相关专业的教材。

目录

前言

绪论 动画概述

 0.1 基本概念

 0.2 动画艺术的特征及分类

 0.3 动画制作基础知识

第一部分 Flash动画基础

第一章 Flash绘图基础

 1.1 绘图环境及其设置

 1.2 图形绘制与编辑

 1.3 自然景物绘制

 1.4 角色图形绘制及其组织

第二章 Flash动画类型

 2.1 动画的理论基础

 2.2 逐帧动画

 2.3 补问动画

 2.4 引导层动画

 2.5 遮罩动画

第三章 动画元件

 3.1 什么是元件和库

 3.2 元件的基本使用方法

 3.3 元件怎么用

第二部分 Flash动画实战

第四章 综合实战

 4.1 动画特效——头尾透明的古诗

 4.2 折扇打开

 4.3 卷画效果

 4.4 百事广告中的一段

第五章 Flash编程实例

 5.1 案例——图片欣赏

 5.2 案例——电子相册

 5.3 案例——动态按钮

 5.4 案例——用户登录

 5.5 案例——音乐贺卡

第六章 网络中的Flash动画应用

 6.1 应用实例——制作网站片头

 6.2 声音的插入与编辑

第七章 Flash动画的发布

 7.1 Flash动画的测试

 7.2 优化Flash动画

 7.3 导出FIash动画

 7.4 动画的发布

标签
缩略图
书名 Flash二维动画设计教程(全国高等院校艺术设计应用型创新教材)
副书名
原作名
作者 李铭超//李鸿明
译者
编者
绘者
出版社 中国电力出版社
商品编码(ISBN) 9787512348509
开本 16开
页数 121
版次 1
装订 平装
字数 256
出版时间 2013-10-01
首版时间 2013-10-01
印刷时间 2013-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.426
CIP核字 2013195939
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 8
印次 1
出版地 北京
275
216
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/6 15:13:01