在平面设计领域中,数字科技的发展为人们规划事业版图提供了许多契机,崔西亚·奥斯丁和理查德·杜斯特编著的《新媒体设计概论》为那些想要从事新媒体行业,并希望在该领域中有所建树的工作者提供了一些建议,同时还介绍了与新媒体设计相关的技能和知识,以及为了制作网页、电影、电视、游戏、光盘等而将文字、图片、动作、声音结合在一起的方法。
图书 | 新媒体设计概论(英国圣马丁艺术与设计学院系列教材) |
内容 | 编辑推荐 在平面设计领域中,数字科技的发展为人们规划事业版图提供了许多契机,崔西亚·奥斯丁和理查德·杜斯特编著的《新媒体设计概论》为那些想要从事新媒体行业,并希望在该领域中有所建树的工作者提供了一些建议,同时还介绍了与新媒体设计相关的技能和知识,以及为了制作网页、电影、电视、游戏、光盘等而将文字、图片、动作、声音结合在一起的方法。 目录 简介 什么是平面设计 什么是旧媒体下 什么是新媒体 什么是新媒体平面设计 本书的目的 摘要 1 起跑点 历史回顾 平面设计与新媒体的影响 变化以及出现的实践领域 总结 2 新媒体设计 新媒体设计的相关词汇和使用方法 设计过程 创作过程 总结 3 国际互联网环境 从网际空间(cyberspace)到真 实世界 进入迷宫的路线 社会空间 探索和学习 在线学习 内部网和外联网 电子邮件 数字广播 市场营销和在线商务 总结 4 想象的世界 计算机图像学: 想象与虚幻的世界 模拟仿真 虚拟图像设计工作室: 数码岛屿(the diyital Island) 多媒体 数码对产业的影响 电脑游戏行业 电子的世界与虚拟的世界 总结 5 下一步 为什么选择新媒体设计? 成功所需要的品质 工作环境 年轻、独立的新媒体设计公司 新媒体设计中的自由职业 工作流程 协作 得到你的第一份工作 郑重介绍你自己和你的工作 你需要知道的事情 总结 附录 术语表 参考资料 参考网站 索引 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 新媒体设计概论(英国圣马丁艺术与设计学院系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (英)崔西亚·奥斯丁//理查德·杜斯特 |
译者 | 雷倩//徐昊 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787532263516 |
开本 | 16开 |
页数 | 191 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2012-01-01 |
首版时间 | 2012-01-01 |
印刷时间 | 2012-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
图书小类 | |
重量 | 0.71 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J06-39 |
丛书名 | |
印张 | 12 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 255 |
宽 | 215 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字09-2005-025号 |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3300 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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