首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 角色动画设计/游戏动漫设计系列丛书
内容
编辑推荐

汪兰川、张娜、周越编著的《角色动画设计》分为“游戏角色设计概述”“游戏角色造型基-础训练”“游戏角色形体解剖与造型设计”“游戏角色设计及塑造要素分析”“三大主要地域的经典游戏角色分析”五章内容,以电子游戏的经典角色为主要研究对象,通过对比具有高认知度的原创游戏角色来探寻成功的电子游戏角色的塑造方法,有机结合历史文化和美学观点,将游戏角色对象置于其当时所处的历史范围内进行剖析,追寻其社会位置和历史根源,详尽地分析研究游戏角色向受众传递信息的独有方式,从而促成相互间的交流与完善。

目录

第一章 游戏角色设计概述

 第一节 认识游戏

 第二节 电子游戏的产生与发展

 第三节 游戏造型形态类别与特征分析

 思考与练习

第二章 游戏角色造型基础训练

 第一节 写生与素描训练

 第二节 游戏角色速写表现练习

 第三节 游戏角色体块概念

 第四节 经典游戏角色造型体块分析

 思考与练习

第三章 游戏角色形体解剖与造型设计

 第一节 人体解剖

 第二节 游戏角色头部与面部造型特征

 第三节 游戏角色体型特征与造型设计

 思考与练习

第四章 游戏角色设计及塑造要素分析

 第一节 游戏角色设计的方法与手段

 第二节 游戏角色塑造要素分析

 第三节 游戏角色设计的模式

 思考与练习

第五章 三大主要地域的经典游戏角色分析

 第一节 美洲的经典游戏角色分析

 第二节 欧洲的经典游戏角色分析

 第三节 日本的经典游戏角色分析

 思考与练习

后记

参考文献

标签
缩略图
书名 角色动画设计/游戏动漫设计系列丛书
副书名
原作名
作者
译者
编者 汪兰川//张娜//周越
绘者
出版社 西南师范大学出版社
商品编码(ISBN) 9787562171454
开本 16开
页数 120
版次 1
装订 平装
字数 160
出版时间 2015-08-01
首版时间 2015-08-01
印刷时间 2015-08-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.542
CIP核字 2014266347
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 8.25
印次 1
出版地 重庆
286
210
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/13 5:30:00