序
引言
第1章 光学错觉
第2章 火柴游戏
第3章 球面和超球面
第4章 归纳的模式
第5章 优美的三角形
第6章 随机行走和赌博
第7章 平面上和空间中的随机行走
第8章 布尔代数
第9章 机器能思考吗?
第10章 循环数
附记
图书 | 三角随机行走及图灵机/加德纳趣味数学经典汇编 |
内容 | 目录 序 引言 第1章 光学错觉 第2章 火柴游戏 第3章 球面和超球面 第4章 归纳的模式 第5章 优美的三角形 第6章 随机行走和赌博 第7章 平面上和空间中的随机行走 第8章 布尔代数 第9章 机器能思考吗? 第10章 循环数 附记 内容推荐 从入学开始,我们就在系统地学习数学,除了掌握数学公式和定理进行运算外,数学还能给我们带来哪些乐趣呢?智力游戏是最让数学家和业余爱好者着迷的了。火柴游戏、随机行走、机器是否思考等,这些居然都和数学有关?在《三角随机行走及图灵机》中,数学大师马丁·加德纳搜罗了很多独具匠心、极为迷人、最让人难以置信的智力游戏,挑战你的数学思维。在这个包罗万象的数学马戏团里,你能看到数学神秘又令人震惊的智力体操表演。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 三角随机行走及图灵机/加德纳趣味数学经典汇编 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)马丁·加德纳 |
译者 | 陆继宗 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海科技教育出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787542858733 |
开本 | 16开 |
页数 | 146 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2017-06-01 |
首版时间 | 2017-06-01 |
印刷时间 | 2017-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-自然科学-数学 |
图书小类 | |
重量 | 0.286 |
CIP核字 | 2016035205 |
中图分类号 | O1-49 |
丛书名 | |
印张 | 10.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 233 |
宽 | 168 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。