本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++ 6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的媒体游戏。
本书内容全面、深入、适合中高级读者、大专院校师生、企业技术开发人员学习参考,也适合各类学习Visual C++ 6.0多媒体开发技术的培训班学员。
图书 | Visual C++6.0多媒体开发指南(附光盘) |
内容 | 内容推荐 本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++ 6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的媒体游戏。 本书内容全面、深入、适合中高级读者、大专院校师生、企业技术开发人员学习参考,也适合各类学习Visual C++ 6.0多媒体开发技术的培训班学员。 目录 第1章 Visual C++ 6.0简介 第2章 多媒体编程基础 第3章 波形音频 第4音 MIDI音频 第5章 CD音频 第6章 数字视频 第7章 制作媒体播放器 第8章 DirectDraw基础 第9章 DirectDraw应用 第10章 DirectInput和DirectSound 第11章 StackUp 试读章节 Visual C++ 6.0专业版具有远程数据控制和数据打包控制等功能,并提供高质量的软件工具,适合于商用软件的开发。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Visual C++6.0多媒体开发指南(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李博轩编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787900622822 |
开本 | 16开 |
页数 | 280 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 427 |
出版时间 | 2000-02-01 |
首版时间 | 2000-02-01 |
印刷时间 | 2000-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-图形图像 |
图书小类 | |
重量 | 0.46 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 18 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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