| 图书 | 游戏设计概论(第5版) |
| 内容 | 内容推荐 本书共分16章, 从话说奇妙的游戏世界开始, 介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 游戏设计概论(第5版) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 胡昭民//吴灿铭 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787302455721 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 352 |
| 版次 | 5 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 600 |
| 出版时间 | 2017-01-01 |
| 首版时间 | 2008-03-01 |
| 印刷时间 | 2017-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通大众 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-软件工程 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.64 |
| CIP核字 | 2016281894 |
| 中图分类号 | TP317.6 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 23 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 259 |
| 宽 | 188 |
| 高 | 17 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 图字01-2016-7772 |
| 版权提供者 | 荣钦科技股份有取公司授权 |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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