全书共分14章:前两章为入门基础知识,介绍了3D Studio MAX 2.X的基本使用方法;第三章至第九章介绍了3D Studio MAX 2.X中模型的制作方法;第十章至第十四介绍了3D Studio MAX 2.X的动画制作。本书文字叙述简明扼要,图文并茂、通俗易懂。书中提供了大量的操作实例,适合广大从事计算机三维动画制作的人员、三维动画爱好者、图像处理技术人员、大专院校计算机专业师生阅读参考,也可作为3D Studio MAX 2.X的培训教材。
图书 | 3D Studio MAX入门与提高/计算机图形图像处理技术丛书 |
内容 | 内容推荐 全书共分14章:前两章为入门基础知识,介绍了3D Studio MAX 2.X的基本使用方法;第三章至第九章介绍了3D Studio MAX 2.X中模型的制作方法;第十章至第十四介绍了3D Studio MAX 2.X的动画制作。本书文字叙述简明扼要,图文并茂、通俗易懂。书中提供了大量的操作实例,适合广大从事计算机三维动画制作的人员、三维动画爱好者、图像处理技术人员、大专院校计算机专业师生阅读参考,也可作为3D Studio MAX 2.X的培训教材。 目录 第一章 概述 第二章 3D Studio MAX的操作界面 第三章 立体对象的建立 第四章 构造对象 第五章 简单对象的编辑 第六章 构造对象的编辑 第七章 光源和摄影机 第八章 材质贴图 第九章 着色输出 第十章 电脑动画 第十一章 路径控制 第十二章 对象运动控制 第十三章 特效 第十四章 影片的物期制作 试读章节 三角形碎面与方格碎面非常类似,不同的是组成单元为三角形而不是四边形,并且它无法进行复杂的编辑。除此之外,两者可说完全相同。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3D Studio MAX入门与提高/计算机图形图像处理技术丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 江钧等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115075888 |
开本 | 16开 |
页数 | 394 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 629 |
出版时间 | 1999-02-01 |
首版时间 | 1999-02-01 |
印刷时间 | 1999-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-软件工程 |
图书小类 | |
重量 | 0.63 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 25.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 17 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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