本书介绍了3D Studio MAX3.0的使用方法,包括从最基本的操作到一些高级的运用,可使读者在短期内对3D Studio MAX3.0有一个全面而详细的了解。本书从基本概念入手,循序渐进地介绍了3D Studio MAX3.0的材质、对象、动画、视频,并通过大量的实例介绍3D Studio MAX3.0的使用方法。本书适合于对3D Studio MAX3.0感兴趣的初学者使用。
图书 | 3D Studio MAX3.0实用教程 |
内容 | 内容推荐 本书介绍了3D Studio MAX3.0的使用方法,包括从最基本的操作到一些高级的运用,可使读者在短期内对3D Studio MAX3.0有一个全面而详细的了解。本书从基本概念入手,循序渐进地介绍了3D Studio MAX3.0的材质、对象、动画、视频,并通过大量的实例介绍3D Studio MAX3.0的使用方法。本书适合于对3D Studio MAX3.0感兴趣的初学者使用。 目录 第1章 3D Studio MAX3.0概述 第2章 3D Studio MAX3.0界面初识 第3章 3D Studio MAX3.0的基本操作 第4章 基本三维对象的生成 第5章 基本二维对象的生成 第6章 对象的加工 第7章 基本材质 第8章 贴图与贴图坐标 第9章 高级材质 第10章 创建灯光和摄像机 第11章 环境的设定 第12章 动画的制作 第13章 视频合成 第14章 定制MAX 试读章节 3D Studio MAX3.0综合了低价格、易使用、功能更强大的特点,并带来了全新水平的生产率、工作能力和可配置性,因而备受世界各地动画师和艺术家的青睐,得到了迅速推广和普及。 |
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书名 | 3D Studio MAX3.0实用教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 窦绵胜等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115081575 |
开本 | 16开 |
页数 | 300 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 480 |
出版时间 | 1999-10-01 |
首版时间 | 1999-10-01 |
印刷时间 | 2000-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-软件工程 |
图书小类 | |
重量 | 0.49 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 19.5 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 13000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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