3DS MAX是目前最流行的也是最完善的三维动画应用软件,3DS MAX R3是3DS MAX 2.5的升级版。本书通过实例全面介绍了其用法,内容包括3DS MAX 3基本操作、立体造型创建与编辑、平面造型创建与编辑、创建放样物体和组合物体的方法、子物体编辑、材质与贴图、灯光和雾的应用、物体运动控制等。本书内容全面详实、语言流畅、实例众多,是广大3DS MAX用户不可多得的一本好书,无论是初学者,还是已经有一定动画制作经验的人员,通过阅读本书都能有所收获。
图书 | 3DS MAX3基础教程 |
内容 | 内容推荐 3DS MAX是目前最流行的也是最完善的三维动画应用软件,3DS MAX R3是3DS MAX 2.5的升级版。本书通过实例全面介绍了其用法,内容包括3DS MAX 3基本操作、立体造型创建与编辑、平面造型创建与编辑、创建放样物体和组合物体的方法、子物体编辑、材质与贴图、灯光和雾的应用、物体运动控制等。本书内容全面详实、语言流畅、实例众多,是广大3DS MAX用户不可多得的一本好书,无论是初学者,还是已经有一定动画制作经验的人员,通过阅读本书都能有所收获。 目录 第一章 初识3DS MAX 第二章 基本物体建模 第三章 创建和编辑2D造型 第四章 通过放样制作物体 第五章 立体造型物体的修改 第六章 放样物体的变形 第七章 物体的精细加工 第八章 创建组合物体和空间扭曲 第九章 基本材质训练 第十章 基本贴图训练 第十一章 高级贴图材质训练 第十二章 灯光的使用 第十三章 利用雾营造气氛 第十四章 质量光与燃烧 第十五章 使用粒子系统制作细小物体 第十六章 基础运动设置 第十七章 运动控制 第十八章 正向运动与反向运动 第十九章 视频的后期处理 试读章节 缺省情况下,命令面板位于3DS MAX程序窗口的右侧。它的结构复杂,内容丰富,包含了在场景中键模和编辑物体时常用的工具和命令。此外,命令面板还是观察和编辑物体参数的唯场所。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3DS MAX3基础教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 东岳编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115082909 |
开本 | 16开 |
页数 | 344 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 550 |
出版时间 | 1999-11-01 |
首版时间 | 1999-11-01 |
印刷时间 | 2000-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.56 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 22.5 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 11000 |
出品方 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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