《3D Studio MAX 2.5》一书以循序渐进的方式对3D Studio MAX 2.5的各项新功能一一作了详细地描述,并例举了各种制作图例和练习实例,帮助读者一步步地掌握3D MAX 2.5的使用技巧。不论您是第一次接触3D Studio MAX的初学者,还是从早期版本升级到3DS Studio MAX 2.5。您都能从本书中学会如何进行专业水平的三维图形图像及动画设计。
目录
一 3DS MAX 2.5的安装与操作界面
二 3DS MAX 2.5基本概念及操作
三 平面造型
四 使用调整器堆栈编辑修改
五 点面的精细加工和子物体选择
六 拷贝的复制加工
七 三维造型的制作
八 三维放样中的变形
九 变形物体和布尔操作
十 场景与环境布景设置
十一 动画的制作
十二 材质
十三 贴图
附录
试读章节
3DS MAX 2.5被称为面向对象的软件,面向对象编程是一种编写软件的抽象方法,目前在计算机商用软件设计方面正被广泛地接受。