本书深入全面地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DS MAX 3.0的操作技巧和动画设计实例。全书共分9章。首先简介了3DS MDS 3.0的工作环境和视图区,然后依次介绍了三维建模、二维造型和对象的编辑与变换技巧。接下来介绍了灯光与摄影机、材质与贴图技术。最后介绍了动画场景的制作和高级动画的渲染与输出。
本书内容翔实、结构严谨、图例丰富,操作方法简洁实用,是广大电脑用户学习三维动画设计的优秀参考书,也可供其他从事图形图像与多媒体研究的人员参考。
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