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图书 智慧生产(互联网+时代下视听内容的生产与创新)/SMG智造系列丛书
内容
编辑推荐

戴钟伟主编的《智慧生产(互联网+时代下视听内容的生产与创新)》以SMG受众调研室大量的案例为基础,提出互联网+时代下视听内容生产与创新的新理念——智慧生产。内容包括智慧生产的崛起、智慧生产的格局、智慧生产的流程、智慧生产的代表性案例,以及智慧生产的前瞻理念。本书既是业界对互联网+广播电视的有利探索的总结,也为学界提供了新理念、新技术、新思路。

内容推荐

在海量内容的互联网+时代,视听行业如何制胜?这是摆在所有广播电视组织面前的时代课题。

基于用户数据进行内容生产,是一种卓有成效的方法。SMG受众测试中心将数据测试贯穿视昕节目播前、播中、播后的全流程,了解观众对视昕产品或创意的收视意愿、偏好原因等,以获取节目在内容创作、情节设计、编排节奏、剪辑等方面的改进建议。SMG对200多档节目的测试,大大提高了节目的成功率。体验、共创、智连、无界,这样一个创造全方位的体验观感空间的过程即为“智慧生产”。

戴钟伟主编的《智慧生产(互联网+时代下视听内容的生产与创新)》首次揭秘《极限挑战》《笑傲江湖》等现象级节目的测试数据,案例悉数来自业界一线,可作为广播电视专业师生的指导书,也是节目制作团队、市场研究人员等视听行业从业者的参考书。

目录

序一

序二

序三

前言

绪论激流勇进的电视媒体

1 视听内容生产的基本范式

 1.1 是什么支撑视听行业的智慧生产?

1.1.1 大小数据的科学运用

1.1.2 视听内容及受众测试新思路

 1.2 规范化研究体系是智慧生产的生命线

1.2.1 揭秘受众测评实验室

1.2.2 迎合不同的测试目的,研究方法组合运用

1.2.3 测试的有效性依赖于诸多条件

1.2.4 标准化流程管理

 1.3 前沿技术与节目、影视剧的启发性互动

1.3.1 全球应用最广泛的技术:拨盘仪

1.3.2 未来技术升级趋势:移动体感拨盘

1.3.3 研究潜意识的主要技术:脑电波

1.3.4 适合动画及喜剧测试的观众情绪卷入度测量仪

1.3.5 面部表情识别系统

1.3.6 眼动仪

1.3.7 实景体验测试VR技术

2 视听内容不同阶段的受众测试

 2.1 需求及研发阶段

 2.2 创作、生产及制作阶段

2.2.1 创意工作坊

2.2.2 剧本评估

2.2.3 脚本评估

2.2.4 音乐测试

2.2.5 热点话题

  2.2.6 海外节目本土化改造

2.2.7 竞争节目分析

2.2.8 音频、视频成片测试

2.2.9 现场测试

 2.3 播后追踪

3 揭秘现象级节目诞生之路

 3.1 《极限挑战工》节目测试案例

3.1.1 观众对节目的整体接受度

3.1.2 深入了解观众对节目及内容的喜好态度及原因

3.1.3 人物塑造及印象的转变

3.1.4 游戏规则的设置

 3.2 《笑傲江湖》《笑傲帮》节目测试案例

3.2.1 小品类喜剧

3.2.2 哑剧类喜剧

3.2.3 默剧类喜剧

3.2.4 新派相声

3.2.5 形式新颖的喜剧节目

 3.3 喜剧节目的生产原则

4 结语:未来视听世界——共创生态

参考文献

标签
缩略图
书名 智慧生产(互联网+时代下视听内容的生产与创新)/SMG智造系列丛书
副书名
原作名
作者
译者
编者 戴钟伟
绘者
出版社 复旦大学出版社
商品编码(ISBN) 9787309129267
开本 16开
页数 159
版次 1
装订 平装
字数 110
出版时间 2017-05-01
首版时间 2017-05-01
印刷时间 2017-05-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.296
CIP核字 2017068141
中图分类号 G229.2
丛书名
印张 11.25
印次 1
出版地 上海
228
156
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
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更新时间:2025/5/16 2:13:16