本书系统地讲述了C++ Builder 4.0的高级编程技术。全书分为三篇,分别讲述了C++Builder 4.0的高级界面设计、Windows系统编程以及程序的调试与发布。书中采用了大量实用的例子,并通过生动的语言对编程的方法和过程提供了详尽的参考信息和解释。本书适合于C++ Builder 4.0的各级用户使用,是广大技术人员学习C++ Builder 4.0编程的一本较好的参考书。
本书由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。
前言
第一篇 高级界面设计
第1章 C++Builder 4.0概述
第2章 简单窗体的设计
第3章 复杂窗体的设计
第4章 窗体附件的设计
第5章 在窗体设计中加入多媒体
第二篇 Windows高级编程技术
第6章 DDE程序的开发
第7章 OLE与OLE自动化
第8章 ActiveX技术
第9章 多线程的使用
第10章 DLL和API
第11章 Windows系统编程
第12章 开发Internet应用程序
第13章 与Delphi、Borland C++t Visual C++的结合
第三篇 程序的调试与异常处理
第14章 C++Builder的异常处理
第15章 应用程序的调试与发布
媒体是指人们进行通信的手段和介质。在日常生活中,人们是通过多种方式和途径与外界进行相互沟通的,如符号、文字、图片、活动图像、语音、音乐等等。