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图书 | 3D Studio MAX设计指南 |
内容 | 内容推荐 详细介绍3D Studio MAX 提供的各种功能,设计方法及技巧让您学会使用 3D Studio MAX 制作各种动画文字、运动文本及与外部事件的融合,教您制作 Web 上的透明图像、多种材质的斜面文本、文本的立体灯光效果。通过水下世界、压扁的铝罐、生动的讲演、雄伟的纪念堂、广告牌、导弹锁定、机甲战警IK、虚拟花开、三维动作人物等实例的制作,以加深您对软件的理解。 目录 前言 第1章 动画文字 第2章 橘子造型 第3章 手摇钻 第4章 运动文本 第5章 真实材质和灯光 第6章 外部事件的融合 第7章 Web上的透明图像 第8章 多种材质的斜面文本 第9章 VRML咖啡馆 第10章 文本的立体灯光效果 第11章 跳动的表达式 第12章 地狱之门 第13章 水下世界 第14章 压扁的铝罐 第15章 生动的讲演 第16章 雄伟的纪念堂 第17章 广告牌 第18章 导弹锁定 第19章 机甲战警IK 第20章 虚拟花开 …… 试读章节 这种编辑方法并没有产生一个完全真实的压扁的铝罐,因为只有密切注视铝罐的尺寸怎样变化才行。但是不要为此担心,在大多数情况下,大型动画制作的关键不是无可挑剔的精度,只不过是向观众传送信息。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3D Studio MAX设计指南 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)伯茨等著//齐恬等译 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111057147 |
开本 | 16开 |
页数 | 261 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 424 |
出版时间 | 1997-06-01 |
首版时间 | 1997-06-01 |
印刷时间 | 1997-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.42 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391 |
丛书名 | |
印张 | 17 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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