本书全面、详细地介绍了3D Studio MAX R3的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分14章,分别介绍了3D Studio MAX R3的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、NURBS表面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲和修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成方法等,且每章后面都给出了精心设计的练习题。
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