本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现。主要内容包括交互式图形软件设计、基本图形的生成、图形几何变换、图形显示技术、参数曲线、几何造型、真实感图形等。本书理论与实践相结合,各种算法都尽量给出C程序,在每章后面有一个VC编程范例,并在附录中附有VC编程案例的源程序。
本书可作为高等院校各专业本科生和研究生《计算机图形学》或《计算机绘图》的教材,亦可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。
图书 | 计算机图形学实用技术/计算机实用技术教材丛书 |
内容 | 内容推荐 本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现。主要内容包括交互式图形软件设计、基本图形的生成、图形几何变换、图形显示技术、参数曲线、几何造型、真实感图形等。本书理论与实践相结合,各种算法都尽量给出C程序,在每章后面有一个VC编程范例,并在附录中附有VC编程案例的源程序。 本书可作为高等院校各专业本科生和研究生《计算机图形学》或《计算机绘图》的教材,亦可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。 目录 第1章 绪论 第2章 交互式图形软件设计 第3章 基本图形生成原理 第4章 图形几何变换 第5章 图形显示 第6章 曲线 第7章 三维几何造型 第8章 真实感图形 附录 参考文献 试读章节 应用图形学较多的领域之一是绘制事务和商务数据的各种二、三维图表,如直方图、柱形图、扇形图、折线图、工作进程图、仓库和生产的各种统计管理图表等,所有这些图表都用简明的方式提供形象化的数据和变化趋势,以增加对复杂对象的了解和对大量分散数据的规律分析,以便作出正确的决策。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 计算机图形学实用技术/计算机实用技术教材丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 陈元琰等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030087812 |
开本 | 16开 |
页数 | 398 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 590 |
出版时间 | 2000-09-01 |
首版时间 | 2000-09-01 |
印刷时间 | 2000-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.63 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391 |
丛书名 | |
印张 | 26 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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