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图书 3D真空间
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电脑效果制作,是结合现代科技传统绘画技术的商业技术。在打算编制本书前,3D MAX软件已出现,很多朋友都询问为什么不推出以3D MAX为教学内容的效果图制作书籍。但作者经过多番实践、几经考虑,认为现在国内市场大部分PC计算机都是在奔腾133-200、内存在32-128M之间,在这样配置情况下,运行以DOS为基础的3DS比以WINDOWS NT 为平台的3D MAX更为有效率。因为WINDOWS NT 比DOS虚耗内存为多,在同样配置的情况下,运行3D MAX比3DS更慢,另外,3D MAX 偏重于动画制作方面,静画制作方面并不突出。众多设计制作人员对3D MAX的操作熟悉程度远不如3DS。综合以上各种原因,认为在现阶段3DS的静画制作教学书籍比3D MAX教学书籍更符合现在的中国国情。

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总论

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书名 3D真空间
副书名
原作名
作者 潘居然等
译者
编者
绘者
出版社 岭南美术出版社
商品编码(ISBN) 9787536219243
开本 16开
页数 149
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 1999-02-01
首版时间 1999-02-01
印刷时间 1999-02-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.54
CIP核字
中图分类号
丛书名
印张 9.5
印次 1
出版地 广东
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/11 1:45:25