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图书 Unity3D游戏开发从入门到精通(附光盘)
内容
编辑推荐

路朝龙编著的这本《Unity3D游戏开发从入门到精通》以实例讲解形式为主,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏开发的流程、方法和技巧。具体内容如下:第1章Unity 3D的基础知识;第2章Unity 3D的脚本和游戏的创建;第3章开启你的第一个项目;第4章深入探究Unity;第5章湖边小屋项目的具体制作过程;第6章Unity碰撞检测;第7章创建一个采蘑菇游戏;第8章Unity角色动画;第9章Unity 3D第三人称射击游戏。

内容推荐

路朝龙编著的这本《Unity3D游戏开发从入门到精通》以实例讲解形式为主,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏开发的流程、方法和技巧。具体内容包括:Unity 3D基础知识,Unity脚本和游戏创建,开启你的第一个项目,深入探究Unity,湖边小屋项目的具体制作过程,Unity碰撞检测,创建一个采蘑菇游戏,Unity角色动画,umty:3D第三人称射击游戏。

附赠光盘中提供书中实例的源文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。

《Unity3D游戏开发从入门到精通》适合Unity游戏开发的初、中级读者阅读,也可作为大中专院校和培训机构相关专业的教材。

目录

Chapter 01 Unity基础

 1.1 Unity界面

1.1.1 Proiect View(项目面板)

1.1.2 Hierarchy(层次面板)

1.1.3 Toolbar(工具栏)

1.1.4 SceneViewr(场景视图)

1.1.5 GameViewr(游戏视图)

1.1.6 Inspector(属性编辑器面板)

1.1.7 工作空间定制

 1.2 Unity 3D工作流程

1.2.1 游戏资源管理

1.2.2 场景构建

1.2.3 游戏发布

Chapter 02 Unity脚本和游戏创建

 2.1 JavaScript语言在Unity中的应用

2.1.1 脚本概念

2.1.2 脚本实例

 2.2 输入控制

2.2.1 桌面输入

2.2.2 移动设备输入

 2.3运行时实例化

Chapter 03 开启你的第一个项目

 3.1 如何创建一个新的项目

3.1.1 创建一个新的项目

3.1.2 项目结构

 3.2 使用Unity Terrain(地形)系统

3.2.1 熟悉地形系统

3.2.2 创建游戏地形

3.2.3 场景漫游

Chapter 04 深入探究Unity

 4.1 属性编辑器操作

4.1.1 使用标签及分层操作

4.1.2 预设操作

 4.2 第一人称角色控制器

4.2.1 第一人称角色控制器物体结构

4.2.2 第一人称角色控制器工作原理

4.2 3 第一人称角色控制器脚本实现

Chapter 05 项目实例——湖边小屋

 5.1 添加小屋模型

5.1.1 定位小屋

5.1.2 Couiders(碰撞器)

 5.2 粒子效果

5.2.1 Unity钾粒子系统

5.2.2 为小屋添加炊烟效果

 5.3声音效果

Chapter 06 Unity碰撞检测

 6.1 碰撞检测探究

6.1.1 碰撞器碰撞检测

6.1.2 射线碰撞检测

 6.2 碰撞检测实例

6.2.1 门的碰撞检测——碰撞器检测方式

6.2.2 门的碰撞检测——射线碰撞检测方式

Chapter 07 创建一个采蘑菇游戏

 7.1 创建蘑菇预设

7.1.1 输入蘑菇模型

7.1.2 “加工”蘑菇资源

 7.2 GUI纹理和文本

7.2.1 GUI纹理

7.2.2 GUI文本

Chapter 08 Unity角色动画

 8.1 Maya角色建模

8.1.1 头部建模

8.1.2 角色躯干建模

 8.2 Maya角色贴图和纹理

8.2.1 UV贴图设置

8.2.2 纹理绘制

 8.3 Maya角色骨骼蒙皮动画

8.3.1 角色骨骼设置

8.3.2 角色蒙皮

8.3.3 角色动画及导出

Chapter 09 Unity 3D第三人称射击游戏

 9.1 项目前期设置

9.1.1 Unity 3D角色素材导入方法

9.1.2 Unity 3D角色动画原理

 9.2 高级动画系统——Locomotion System(地形自适应系统)

9.2.1 Locomotion System的使用

9.2.2 Locomotion System的附加特性

9.2.3 LegAnimator脚本组件参数

 9.3 第三人称摄像机

9.3.1 初始的第三人称摄像机

9.3.2 JavaScript Class(类)和UnityJavaScript Class(类)

9.3.3 项目第三人称摄像机

9.3.4 创建士兵角色控制脚本SoldierController

9.3.5 Unity角色动画系统——组件介绍

9.3.6 角色动画脚本——SoldierAnimations脚本

9.3.7 Gun枪支脚本

标签
缩略图
书名 Unity3D游戏开发从入门到精通(附光盘)
副书名
原作名
作者 路朝龙
译者
编者
绘者
出版社 中国铁道出版社
商品编码(ISBN) 9787113170219
开本 16开
页数 336
版次 1
装订 平装
字数 510
出版时间 2013-11-01
首版时间 2013-11-01
印刷时间 2013-11-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.592
CIP核字 2013166152
中图分类号 TP311.5
丛书名
印张 21.5
印次 1
出版地 北京
260
186
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
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更新时间:2025/5/17 19:17:23