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图书 三维建模的艺术与速度(附光盘全彩印刷)
内容
编辑推荐

本书凝结作者多年的“第一手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。全书分为三篇,共十七章,主要内容包括:SketchUp:造物专家,Vue:三维自然景观专家,Mudbox:创造生命高手,场景制作的风格,《斯大林格勒战役》场景制作等。

内容推荐

本书是计算机三维仿真专家张向春的最新力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“第一手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。本书从模型到场景,着重讲解了如何花最少的时间和精力,去掌握最多的软件,制作最完美的三维模型,如何只需半小时至一天时间就能制作出广阔壮观的艺术场景。

本书可以作为各高校计算机仿真,建筑学,城市规划,环境艺术,园林景观、新闻以及产品造型等专业学生学习计算机仿真技术的专业教材,也可以作为游戏开发、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机三维爱好者的自学参考书。

目录

建模篇

第1章 艺术的建模

 1.1 学习建模的捷径

 1.2 建模工具分类

 1.3 什么样的模型适用什么样的软件

第2章 SketchUp:造物专家

 2.1 SketchUp建模工具

2.1.1 线段(快捷键L)

2.1.2 矩形(快捷键B)

2.1.3 圆弧(快捷键A)

2.1.4 圆形(快捷键C)

2.1.5 多边形(快捷键Alt+B)

2.1.6 不规则线段(快捷键Alt+F)

2.1.7 选择(快捷键 空格键)

2.1.8 橡皮擦(快捷键E)

2.1.9 推/拉(快捷键U)

2.1.10 平行偏移复制(快捷键F)

2.1.11 路径跟随(快捷键D)

2.1.12 移动(快捷键M)

2.1.13 旋转(快捷键R)

2.1.14 缩放(快捷键S)

 2.2 用SketchUp制作帆船

2.2.1 做甲板

2.2.2 制作甲板的细部

 2.3 运用sketchUp的3D仓库

 2.4 SketchUp 的输出

第3章 Poser:完美造人软件

第4章 Vue:三维自然景观专家

第5章 Bryce:三维场景建模专家

第6章 Mudbox:创造生命高手

第7章 圆方:室内效果图高手

第8章 3D Home:室外效果图高手

场景篇

第9章 神奇的场景

第10章 后期的激情

第11章 关于场景制作

第12章 场景的表现

第13章 场景制作的风格

第14章 场景制作者的要求

作品篇

第15章 《斯大林格勒战役》场景制作

第16章 30分钟的《网吧火灾》场景制作

第17章 专题作品分析

标签
缩略图
书名 三维建模的艺术与速度(附光盘全彩印刷)
副书名
原作名
作者 张向春
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302205821
开本 16开
页数 403
版次 1
装订 平装
字数 915
出版时间 2010-04-01
首版时间 2010-04-01
印刷时间 2010-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 1.268
CIP核字
中图分类号 TP391.72
丛书名
印张 27.5
印次 1
出版地 北京
285
210
21
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
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更新时间:2025/5/12 18:39:15