本书包含了“金刚石图案”、“颜色渐变直线”、“反走样卫星图”、“RGB颜色模型演示”、“填充任意多边形”、“颜色渐变三角形”、“旋转正方体”、“颜色渐变正八面体”、“贴图正方体”、“交叉面”、“三维五角星”、“光照正方体”、“光照线框球”、“台球”、“金属球”、“圆环”、“钻石”、“太阳和月亮”,共18个案例。这些案例由浅入深、从二维到三维、从局部光照模型到真实感图形,涵盖了计算机图形学的所有内容。
图书 | 计算机图形学课程设计教程(Visual C++版21世纪全国高校应用人才培养信息技术类规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书包含了“金刚石图案”、“颜色渐变直线”、“反走样卫星图”、“RGB颜色模型演示”、“填充任意多边形”、“颜色渐变三角形”、“旋转正方体”、“颜色渐变正八面体”、“贴图正方体”、“交叉面”、“三维五角星”、“光照正方体”、“光照线框球”、“台球”、“金属球”、“圆环”、“钻石”、“太阳和月亮”,共18个案例。这些案例由浅入深、从二维到三维、从局部光照模型到真实感图形,涵盖了计算机图形学的所有内容。 内容推荐 本书综合运用计算机图形学基本原理编写了“颜色渐变正八面体、三维五角星、光照线框球、光照正方体、金属球、圆环、钻石、太阳和月亮”等18个案例。所有案例采用面向对象语言Visual C++ 6.0的MFC平台开发,并未借助OpenGL或Direct X等图形库函数,但绘制的图形质量完全可以和后者相媲美。 本书以生成三维动态真实感图形为主线,涉及的算法主要有“中点Bresenham算法”、“基于背景色的反走样算法”、“有效边表填充算法”、“正交投影和透视投影算法”、“背面剔除算法”、“Z-Buffer消隐算法”、“Gouraud双线性光强插值算法”和“Phong双线性法矢插值算法”等。以类的形式对算法进行封装,创建了三维光照场景,可以完成三维物体的透视变换、动态消隐、真实感光照和纹理映射等课程设计任务。 本书案例进阶合理、算法讲解详尽、类结构清晰,适合作为研究生教材和本科生课程设计教材,也可供计算机图形学爱好者自学使用。 目录 案例1 金刚石图案 案例2 颜色渐变直线 案例3 反走样卫星图 案例4 RGB颜色模型演示 案例5 填充任意多边形 案例6 颜色渐变三角形 案例7 旋转正方体 案例8 颜色渐变正八面体 案例9 贴图正方体 案例10 交叉面 案例11 三维五角星 案例12 光照正方体 案例13 光照线框球 案例14 台球 案例15 金属球 案例16 圆环 案例17 钻石 案例18 太阳和月亮 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 计算机图形学课程设计教程(Visual C++版21世纪全国高校应用人才培养信息技术类规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 孔令德 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 北京大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787301165003 |
开本 | 16开 |
页数 | 318 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 524 |
出版时间 | 2010-06-01 |
首版时间 | 2010-06-01 |
印刷时间 | 2010-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.502 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 20.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 258 |
宽 | 183 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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