本书是一本介绍室内外效果图制作的实例书籍,全面介绍了建筑效果图的制作方法。本书共涉及3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件,通过对这三款不同软件的配合使用来完成效果图。在效果图的制作过程中,3ds max 2009主要用于模型的创建和贴图平铺方式的设置,Lightscape 3.2主要用于渲染和输出,Photoshop CS4主要用于后期的处理和配景的添加。
图书 | 3ds max2009 & Lightscape3.2 & Photoshop CS4室内外效果图50例(附光盘)/应用实例系列 |
内容 | 编辑推荐 本书是一本介绍室内外效果图制作的实例书籍,全面介绍了建筑效果图的制作方法。本书共涉及3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件,通过对这三款不同软件的配合使用来完成效果图。在效果图的制作过程中,3ds max 2009主要用于模型的创建和贴图平铺方式的设置,Lightscape 3.2主要用于渲染和输出,Photoshop CS4主要用于后期的处理和配景的添加。 内容推荐 本书是一本介绍3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的实例书籍。全书共包含50个实例,分为室内效果图和室外效果图两大部分。在室内效果图部分,包括暖色调卧室效果图、视听室效果图、简约风格餐厅效果图、厨房效果图、开放式卫生间效果图、时尚客厅效果图和清新风格儿童房效果图7个练习;在室外效果图部分,包括水边餐厅效果图、怀旧风格房屋效果图和美术馆效果图3个练习。全面分析了3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的应用方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、建筑模型师、建筑渲染师、游戏场景设计人员及相关专业学生使用。 目录 第1部分 室内效果图 第1章 制作暖色调卧室效果图/2 实例1:在3ds max 2009中创建床模型/2 实例2:在3ds max 2009中设置房间材质/8 实例3:在3ds max 2009中放置摄影机并导出LP文件/12 实例4:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/16 实例5:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/23 实例6:在Photoshop CS4中处理效果图/29 第2章 视听室效果图/37 实例7:创建沙发模型/37 实例8:导出LP文件并在Lightscape中处理表面/43 实例9:在Lightscape中设置材质和光源/48 实例10:使用Photoshop CS4处理视听室效果图/57 第3章 制作简约风格餐厅效果图/61 实例11:在3ds max 2009中设置材质和灯光/61 实例12:在3ds max 2009中放置摄影机并导出LP文件/65 实例13:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/69 实例14:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/78 实例15:在Photoshop CS4处理效果图/84 第4章 厨房效果图/95 实例16:创建房间模型/95 实例17:创建桌椅模型/100 实例18:导出LP文件并在Lightscape中编辑材质/114 实例19:在Lightscape中处理表面和渲染输出/127 实例20:使用Photoshop CS4处理厨房效果图/135 第5章 制作清新风格儿童房效果图/143 实例21:在3ds max 2009中创建床头柜模型/143 实例22:3ds max 2009中设置材质、灯光和摄影机/148 实例23:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/155 实例24:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/165 实例25:在Photoshop CS4中处理效果图/172 第6章 制作开放式卫生间效果图/181 实例26:在3ds max 2009中创建窗户模型/181 实例27:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/187 实例28:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/194 实例29:在Photoshop CS4中处理效果图/202 第7章 制作时尚客厅效果图/209 实例30:在3ds max 2009中创建茶几模型/209 实例31:在3ds max 2009中创建功放模型/218 实例32:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/227 实例33:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/235 实例34:在Photoshop CS4中处理效果图/241 第2部分 室外效果图部分 第8章 水边餐厅效果图/250 实例35:在3ds max 2009中创建餐桌和餐椅模型/250 实例36:在3ds max 2009中设置餐厅地面材质/259 实例37:在Lightscape 3.2中设置材质/263 实例38:在Lightscape中处理表面和渲染输出/268 实例39:在Photoshop CS4中设置水边餐厅效果图背景/276 实例40:在Photoshop CS4中设置水边餐厅效果图前景/283 第9章 制作怀旧风格房屋效果图/291 实例41:在3ds max 2009中设置摄影机和光源/291 实例42:在3ds max 2009中设置渲染背景和雾效果/298 实例43:在3ds max 2009中设置材质/302 实例44:在Photoshop CS4中设置图像整体效果/321 实例45:在Photoshop CS4中设置反射效果和配景/323 第10章 制作美术馆效果图/331 实例46:在3ds max 2009中创建路灯模型/331 实例47:在Lightscape 3.2中设置场景材质/337 实例48:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/342 实例49:在Photoshop CS4中设置背景和反射效果/350 实例50:在Photoshop CS4中添加配景/355 |
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书名 | 3ds max2009 & Lightscape3.2 & Photoshop CS4室内外效果图50例(附光盘)/应用实例系列 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 胡孟杰//李峰//王珂 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121107580 |
开本 | 16开 |
页数 | 362 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 588 |
出版时间 | 2010-05-01 |
首版时间 | 2010-05-01 |
印刷时间 | 2010-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
图书小类 | |
重量 | 0.566 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TU201.4 |
丛书名 | |
印张 | 23 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 254 |
宽 | 185 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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