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图书 3ds Max室内效果图设计与制作(附光盘家居篇)/建筑设计与表现丛书
内容
目录

前言

第1章 3ds Max 2011入门 1

1.1 3ds Max 2011的界面介绍 1

1.2 3ds Max 2011的基本操作 7

 1.2.1 自定义用户界面 7

 1.2.2 自定义工具栏 10

 1.2.3 调整视图布局 11

 1.2.4 对象的变换 11

1.3 3ds Max 2011常用菜单及功能 12

1.4 基本几何体建模 16

 1.4.1 创建标准基本体 16

 1.4.2 创建扩展基本体 17

 1.4.3 创建建筑几何体 18

1.5 摄影机 19

 1.5.1 摄影机的类型 20

 1.5.2 创建摄影机 20

1.6 灯光 20

 1.6.1 灯光的类型 21

 1.6.2 创建灯光 21

1.7 材质 23

第2章 创建室内常用模型 28

2.1 创建室内空间模型 28

 2.1.1 从CAD到3ds Max 28

 2.1.2 墙体的建立 31

 2.1.3 窗户的建立 33

 2.1.4 楼板的建立 34

2.2 创建室内常见模型 35

 2.2.1 茶壶 35

 2.2.2 电视柜 39

 2.2.3 茶几 42

 2.2.4 沙发 46

 2.2.5 窗帘 49

第3章 室内常见模型的基本材质 53

3.1 地砖材质 53

3.2 白色墙体材质 55

3.3 真实质感玻璃材质 57

3.4 茶壶材质 59

3.5 陶瓷水杯材质 61

3.6 电视墙材质 63

3.7 双人床材质 67

3.8 茶几材质 69

3.9 沙发材质 73

3.10 毛巾材质 75

第4章 常用家具的表现技法 77

4.1 现代桌椅的表现技法 77

 4.1.1 模型的创建 77

 4.1.2 材质的设定 83

4.2 书柜的表现技法 85

 4.2.1 模型的创建 85

 4.2.2 材质的设定 89

4.3 办公椅的表现技法 92

 4.3.1 模型的创建 92

 4.3.2 材质的设定 96

4.4 床的表现技法 98

 4.4.1 模型的创建 98

 4.4.2 材质的设定 100

第5章 常用电器的表现技法 103

5.1 冰箱的表现技法 103

 5.1.1 模型的创建 103

 5.1.2 材质的设定 106

5.2 电视的表现技法 107

 5.2.1 模型的创建 107

 5.2.2 材质的设定 110

5.3 空调的表现技法 111

 5.3.1 模型的创建 111

 5.3.2 材质的设定 113

5.4 音箱的表现技法 114

 5.4.1 模型的创建 114

 5.4.2 材质的设定 116

第6章 浴室效果图的表现 118

6.1 浴室空间的创建 118

6.2 合并室内模型 125

 6.2.1 合并淋浴间模型 125

 6.2.2 合并浴室内模型 127

6.3 定位视角 128

6.4 设置灯光及材质 129

 6.4.1 设置渲染参数 129

 6.4.2 设置灯光 131

 6.4.3 设置浴室主要物体材质 141

6.5 渲染出图 155

第7章 书房效果图的表现 157

7.1 书房空间的创建 157

 7.1.1 创建书房基本框架模型 157

 7.1.2 制作窗框及玻璃 160

7.2. 合并室内模型 162

7.3 设置摄影机 164

7.4 设置灯光及材质 164

 7.4.1 设置灯光 164

 7.4.2 设置室内材质 174

7.5 渲染出图 185

第8章 卧室效果图的表现 187

8.1 定位视角 187

8.2 设置灯光及材质 189

 8.2.1 设置灯光 189

 8.2.2 设置材质 193

内容推荐

耿坤等编著的《3ds Max室内效果图设计与制作》侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3ds Max这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。

《3ds Max室内效果图设计与制作》共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要讲述室内模型制作及模型材质的具体设置,并将材质赋予模型;第4、5章主要讲述室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者可以了解模型的创建方法;第6、7、8章把前面讲述的知识融合在一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。

《3ds Max室内效果图设计与制作》适用于初学建筑设计、三维效果图制作的读者群,也可以作为大专院校的图形图像设计与制作、动漫设计制作和建筑设计等专业的教材。当然,还可作为建筑可视化以及动画设计制作人员的自学和参考用书。

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耿坤等编著的《3ds Max室内效果图设计与制作》全面讲解了3ds Max 2011和VRay在进行室内效果图表现过程中的方法和技巧,采用理论+实践的结构帮助读者理解和掌握室内效果图的设计与制作过程。第1章介绍了3ds Max的基础知识;第2章介绍了室内空间模型及常见模型的制作方法;第3章介绍了材质在室内效果图表现中的制作方法;第4章、第5章介绍了常用家具及电器模型的制作方法;本书最后3章通过对三幅常见室内效果图的制作及优化过程的介绍,详细讲述了从模型的建立、摄影机的设置、灯光、材质的表现到最终渲染出图的每一个步骤。本书在写作过程中,不仅注意详细准确地描述每一个制作过程,在操作步骤上也尽量避免出现漏步和较大的跳步,而且在范例的制作过程中还有意识地渗透了设计中的创意理念。

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书名 3ds Max室内效果图设计与制作(附光盘家居篇)/建筑设计与表现丛书
副书名
原作名
作者 耿坤//冯勇
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111419518
开本 16开
页数 208
版次 1
装订 平装
字数 332
出版时间 2013-07-01
首版时间 2013-07-01
印刷时间 2013-07-01
正文语种
读者对象 普通青少年,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量 0.366
CIP核字
中图分类号 TU238.2-39
丛书名
印张 13.5
印次 1
出版地 北京
260
185
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
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印数 3000
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更新时间:2025/5/14 9:59:17