《网游(狂欢与蛊惑)》由鲍鲳著,主要内容:网络游戏是当代引领风骚的游戏。当它于21世纪初翩然降临中国的时候,让未经单机游戏淬炼的年轻人眼前一亮,他们于是迅速投入它的怀抱,从此开始了痴恋。这让网游商为之殚精竭虑,让家长为之愁肠百结,让国家为之欢喜为之忧,这个时代因为网络游戏而喧闹起来。
图书 | 网游(狂欢与蛊惑)/新媒介与青年亚文化 |
内容 | 编辑推荐 《网游(狂欢与蛊惑)》由鲍鲳著,主要内容:网络游戏是当代引领风骚的游戏。当它于21世纪初翩然降临中国的时候,让未经单机游戏淬炼的年轻人眼前一亮,他们于是迅速投入它的怀抱,从此开始了痴恋。这让网游商为之殚精竭虑,让家长为之愁肠百结,让国家为之欢喜为之忧,这个时代因为网络游戏而喧闹起来。 目录 网络游戏的演化 什么是游戏 渐行渐远的街机游戏 多栖的单机游戏 网络游戏的夏天 网页游戏,下一站天后 网络游戏为何迷人 美色召唤 “杀人”是网游的生活方式 超真实场面 丰饶“经济学” 真实的虚拟世界 玩家的狂欢与孤单 遵命的狂欢 支线变主线 寻找网游文本的裂缝 网游Cosplay 金币农夫 一群人的孤单 网络游戏的规训 网瘾青年 网游防沉迷系统 回归,“浪子” 主要参考文献 图片索引 中国大陆网络游戏大事记 后证 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 网游(狂欢与蛊惑)/新媒介与青年亚文化 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 鲍鲳 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 苏州大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787567205444 |
开本 | 16开 |
页数 | 190 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 164 |
出版时间 | 2013-06-01 |
首版时间 | 2013-06-01 |
印刷时间 | 2013-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-社会科学-社会学 |
图书小类 | |
重量 | 0.29 |
CIP核字 | 2013135641 |
中图分类号 | C913.5 |
丛书名 | |
印张 | 13.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 江苏 |
长 | 227 |
宽 | 155 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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