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《御宅(二次元世界的迷狂)/新媒介与青年亚文化》由易前良、王凌菲著,主要内容:日本的动画(Animation)、漫画(Comic)和电玩游戏(Game)在内容上相互借鉴,故被合称为“ACG”。ACG创造了一个美轮美奂的虚拟世界,与三次元的、立体的现实世界不同,它是平面的、二次元的。那些迷恋二次元世界的年轻人被称为“御宅族”,对于他们来说,二次元世界比现实世界来得更精彩,更自由,更值得倾心以待!
二次元世界
从日本漫画说起
动画、电玩游戏、轻小说及衍生品
色情与暴力问题
ACG成为粉丝文化
御宅的形象
御宅的社会形象
御宅眼中的自我形象
身边的御宅
御宅的进化
代际素描
媒介达人
网络里的游牧民族
宅人宅语
御宅的别样人生
同人志:没有围墙的花园
耽美:腐女子的爱情想象
cosplay:符号缔造的神话
模玩:消费中体验梦幻人生
玩转Toy Store
玩物不一定丧志
御宅的美幻世界
宅之美学
游戏人生
御宅俱乐部
“异托邦”世界
主要参考文献
图片索引
后记
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。