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图书 Visual C++游戏开发经典案例详解(附光盘)
内容
编辑推荐

现在的电脑游戏软件开发都是依靠大量的设计和测试人员共同合作完成,而如何能够有效控制成本,提高项目开发效率才是重中之重。但在现有大多数的电脑游戏开发教程中,只对游戏中的算法和程序进行了详细讲解,而忽略了现代软件开发最基本的内容,即项目过程管理。本书的目的就是为了让更多的C++语言游戏开发初学者,除了对游戏算法和程序能够充分掌握外,还能够对游戏开发中的项目管理有一个系统、全面的认识。同时为今后参加游戏项目开发打下良好的基础。

笔者结合自己多年的实际项目和团队管理经验精心编写了这本书,目的是让更多的人知道如何编写项目管理文档,同时提高实际项目开发经验,尤其是为电脑游戏开发的新手进入游戏开发行业提供一个项目知识的阶梯。本书也是广大初中级游戏开发人员提高自己的游戏开发水平、完善自己的知识结构、扩展自己的项目知识面的好参谋。

内容推荐

本书是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。

本书分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、Visual C++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。

本书配套光盘中提供了作者专门为本书录制的多媒体语音教学视频和本书所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。

本书中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。

目录

第1篇 游戏开发基础

第1章 游戏开发者都应该掌握的知识

第2章 Visual C++集成开发环境(教学视频:32分钟)

第3章 C++编程语言基础(教学视频:64分钟)

第4章 网络通信基础(教学视频:76分钟)

第5章 游戏中的多媒体处理(教学视频:58分钟)

第6章 项目管理基础(教学视频:68分钟)

第2篇 五子棋游戏案例分讲

第7章 五子棋游戏项目开发的前期工作(教学视频:31分钟)

第8章 五子棋游戏界面与通信开发详解(教学视频:45分钟)

第9章 五子棋游戏的核心算法设计与实现(教学视频:60分钟)

第10章 五子棋游戏整合测试(教学视频:5分钟)

第3篇 其他游戏开发案例

第11章 贪吃蛇游戏项目开发(教学视频:65分钟)

第12章 俄罗斯方块游戏项目开发(教学视频:41分钟)

第13章 连连看游戏项目开发(教学视频:49分钟)

第14章 黑白棋游戏项目开发(教学视频:51分钟)

第15章 扫雷游戏项目开发(教学视频:52分钟)

第16章 推箱子游戏项目开发(教学视频:44分钟)

标签
缩略图
书名 Visual C++游戏开发经典案例详解(附光盘)
副书名
原作名
作者 王浩
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302220565
开本 16开
页数 508
版次 1
装订 平装
字数 821
出版时间 2010-06-01
首版时间 2010-06-01
印刷时间 2010-06-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.916
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 32.75
印次 1
出版地 北京
260
185
24
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
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更新时间:2025/5/17 17:43:28