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图书 Flash互动编程技术(基于ActionScript3.021世纪高职高专规划教材)/计算机系列
内容
编辑推荐

李亮、李志勇主编的《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》是基于ActionScript 3.0编写的,共分为17章,其中第1章到第7章是基础入门部分,介绍基本的程序观念、程序结构及开发环境等。主要内容包括:Flash互动编程体验、ActionScript 3.0语言与开发环境、变量和数据类型、控制影片剪辑、选择结构、循环结构、函数等;第8章到第12章是进阶部分,用ActionScript 3.0语言介绍面向对象编程思想及基本应用。主要内容包括:类和对象、字符串、数组、封装和继承等;第13章到第16章是高级应用部分,介绍利用ActionScript 3.0进行交互控制与文字、数据处理等。主要内容包括:显示列表相关类、文字处理类、XML数据处理、事件等内容;最后一章是一个综合项目。

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李亮、李志勇主编的《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。

《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。

目录

第1章 Flash互动编程体验

 1.1 程序是什么

 1.2 第一个Flash互动程序

 1.3 程序语言的类别

1.3.1 汇编语言

1.3.2 高级语言

 1.4 本章小结

第2章 快速上手——ActionScript3.0语言与开发环境

第3章 变量和数据类型

第4章 控制影片剪辑

第5章 选择结构

第6章 循环结构

第7章 函数

第8章 类和对象

第9章 字符串

第10章 数组

第11章 封装

第12章 继承

第13章 显示列表相关类

第14章 文字处理类

第15章 XML数据处理

第16章 事件

第17章 综合项目

标签
缩略图
书名 Flash互动编程技术(基于ActionScript3.021世纪高职高专规划教材)/计算机系列
副书名
原作名
作者 李亮//李志勇
译者
编者
绘者
出版社 北京交通大学出版社
商品编码(ISBN) 9787512115866
开本 16开
页数 404
版次 1
装订 平装
字数 649
出版时间 2013-08-01
首版时间 2013-08-01
印刷时间 2013-08-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.598
CIP核字 2013195067
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 26
印次 1
出版地 北京
260
185
17
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/18 3:26:23