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图书 Imagine Cup微软创新杯作品集
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Imagine Cup微软“创新杯”是全球顶尖的学生科技大赛,2003年创办以来,已有190多个国家和地区,超过165万名学生参与了“创新杯”比赛。自从2004年进入中国以来,每年吸引数以千计的青年学生参加。比赛以Dream it, Build it and Live it为口号,汇集全球顶尖青年智慧,为不同背景的学生提供了合作、创新的机会,用科技解决全球最棘手问题,将创意变为商业现实。

杨滔主编的《Imagine Cup微软创新杯作品集》收录了Imagine Cup微软“创新杯”全球学生大赛2014年中国区的代表性作品。书中讲述了一些优秀作品的原理和主要制作过程,例如“简易玩具电子计算机”、“自制气象观测仪”、“电子火光报警猫”等。

内容推荐

杨滔主编的《Imagine Cup微软创新杯作品集》收录了Imagine Cup微软“创新杯”全球学生大赛2014年中国区的代表性作品。全书内容包括四篇: World Citizenship 世界公民比赛(8个作品)、Innovation 最佳创新比赛(8个作品)、Games 游戏开发比赛(8个作品)、Office应用专项奖(3个作品)。本书既适合作为参加Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛的参赛学生及指导教师的参考用书,也可作为从事相关技术开发的工程技术人员的参考读物。

目录

前言

关于Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛

第一篇 World Citizenship 世界公民比赛

 世界公民项目1 CSong

 世界公民项目2 Smart Home Robot (SHRobot)

 世界公民项目3 可敏捷部署的城镇污水处理系统

 世界公民项目4 Indream

 世界公民项目5 神奇当铺

 世界公民项目6 Lamp

 世界公民项目7 PersePhone

 世界公民项目8 Telepathy

第二篇 Innovation 最佳创新比赛

 最佳创新项目1 IdeaCamera

 最佳创新项目2 Smart Home

 最佳创新项目3 Kinect售货机器人

 最佳创新项目4 CloudX(基于家庭云的异构设备整合方案)

 最佳创新项目5 “光影随行”舞蹈特效互动投影系统

 最佳创新项目6 蜜蜜移动情侣应用

 最佳创新项目7 Magic Hand Shadow

 最佳创新项目8 一沙一世界

第三篇 Games游戏开发比赛

 游戏开发项目1 弹指神功

 游戏开发项目2 Healthy Journey (健康之旅)

 游戏开发项目3 Light’s Wish

 游戏开发项目4 Let Me Fly

 游戏开发项目5 Lost Cold(失落之寒)

 游戏开发项目6 Shadow

 游戏开发项目7 Chemymon World

 游戏开发项目8 Remove Bomb(拆弹专家)

第四篇 Office应用专项奖

 Office应用专项奖项目1 Education Toolkit for Office

 Office应用专项奖项目2 Semantic Cut

 Office应用专项奖项目3 ImagineBook

后记

标签
缩略图
书名 Imagine Cup微软创新杯作品集
副书名
原作名
作者 杨滔
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 978730237769601
开本 16开
页数 180
版次 1
装订 平装
字数 264
出版时间 2014-10-01
首版时间 2014-10-01
印刷时间 2014-12-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-自然科学-自然科普
图书小类
重量 0.312
CIP核字 2014190827
中图分类号 N19
丛书名
印张 11.75
印次 2
出版地 北京
239
185
9
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
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更新时间:2025/5/16 14:44:46