本书以“运营商制定合理的游戏运营服务策略”,“实施最优的定价方案”这两个关键环节为主线,结合我国网络游戏发展现状,针对MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)代理-运营模式的服务问题和市场运管周期进行了深入分析,并在此基础上提出了网络游戏运营商与开发商的服务提供与合作策略,以及基于网络游戏运营周期的价格策略。
本书适合从事相关研究工作的人员参考阅读。
图书 | 网络游戏运营的服务与定价策略 |
内容 | 编辑推荐 本书以“运营商制定合理的游戏运营服务策略”,“实施最优的定价方案”这两个关键环节为主线,结合我国网络游戏发展现状,针对MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)代理-运营模式的服务问题和市场运管周期进行了深入分析,并在此基础上提出了网络游戏运营商与开发商的服务提供与合作策略,以及基于网络游戏运营周期的价格策略。 本书适合从事相关研究工作的人员参考阅读。 内容推荐 鉴于网络游戏产品的特殊性,在网络游戏运营过程中,如何维持并扩大网络游戏用户规模已成为网络游戏运营商的首要任务。而运营商制定合理的游戏运营服务策略,实施最优的定价方案,又是维持并扩大网络游戏用户规模的两个关键性环节。本书就是以这两个关键环节为主线,结合我国网络游戏发展现状,针对MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)代理-运营模式的服务问题和市场运管周期进行了深入分析,并在此基础上提出了网络游戏运营商与开发商的服务提供与合作策略,以及基于网络游戏运营周期的价格策略。 目录 第1章 绪论 1.1 研究背景与研究意义 1.2 研究现状综述 1.3 研究内容与研究方法 第2章 网络游戏的发展过程及其运营特征 2.1 网络游戏的发展 2.2 网络游戏的类型和特点 2.3 网络游戏运营机制 2.4 网络游戏的收益模式 第3章 网络游戏运营的价值链构成与参与主体 3.1 网络游戏运营的价值链构成 3.2 网络游戏运营的参与主体 3.3 网络游戏运营商的具体分类 第4章 网络游戏运营的服务策略 4.1 网络游戏运营服务研究的理论基础 4.2 服务内容与合作主体分析 4.3 S-P模型的建构 4.4 服务提供的博弈分析 4.5 服务协调策略 第5章 基于运营周期的网络游戏定价策略 5.1 传统产品的定价方法与定价策略 5.2 网络游戏定价的影响因素 5.3 网络游戏的分阶段定价策略 第6章 结论 参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 网络游戏运营的服务与定价策略 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 马燕林 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 知识产权出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787802477483 |
开本 | 32开 |
页数 | 158 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 120 |
出版时间 | 2009-10-01 |
首版时间 | 2009-10-01 |
印刷时间 | 2010-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
图书小类 | |
重量 | 0.17 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G899 |
丛书名 | |
印张 | 5 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | 210 |
宽 | 147 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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