人们谈起某部动画,最先想到的就是动画中的角色。动画角色造型设计是动画制作流程中非常重要的环节,是抓住观众眼球的第一前线。角色造型设计也是美术设计中最关键的部分,是使动画充分展现其个性的重要元素。好的角色造型设计不仅能为整部动画增光增色,也使后期动画延伸产品的开发空间更加广阔。因此,动画角色造型设计是动画专业学生的一门重要的必修课。
梁洁梅、朱珠、叶敏主编的《动画角色造型设计(动画类高等院校十二五规划教材)》从动画角色造型的设计流程讲起,对动画角色造型的设计规范及方法也进行了系统的介绍。
图书 | 动画角色造型设计(动画类高等院校十二五规划教材) |
内容 | 编辑推荐 人们谈起某部动画,最先想到的就是动画中的角色。动画角色造型设计是动画制作流程中非常重要的环节,是抓住观众眼球的第一前线。角色造型设计也是美术设计中最关键的部分,是使动画充分展现其个性的重要元素。好的角色造型设计不仅能为整部动画增光增色,也使后期动画延伸产品的开发空间更加广阔。因此,动画角色造型设计是动画专业学生的一门重要的必修课。 梁洁梅、朱珠、叶敏主编的《动画角色造型设计(动画类高等院校十二五规划教材)》从动画角色造型的设计流程讲起,对动画角色造型的设计规范及方法也进行了系统的介绍。 内容推荐 梁洁梅、朱珠、叶敏主编的《动画角色造型设计(动画类高等院校十二五规划教材)》从动画角色造型的设计流程讲起,对动画角色造型的设计规范及方法也进行了系统的介绍。动画造型设计的艺术性相对较强,无论多大篇幅的文字都只能阐述艺术的原理,读者是否能够设计出优秀的角色造型还与其本身的美术基本功及想象力有关。所以《动画角色造型设计(动画类高等院校十二五规划教材)》中着重介绍了造型设计的多种训l练方法,旨在为读者进一步提高造型设计能力指示一个方向,同时也希望读者能够以发展的眼光看待造型设计的规范及设计方法。广大学生在学习动画角色造型设计时既可以借助本书中介绍的设计经验,又要发挥个体的创造力。坚持不懈的美术学习与训练对动画角色造型设计也是大有裨益的。 目录 第一章 动画角色设计概述 第一节 动画角色设计的定义 第二节 角色设计在动画中的作用 第三节 动画角色设计的特性 第四节 工艺性 第二章 动画角色设计流程 第一节 熟悉剧本 第二节 构思 第三节 草图 第三章 角色造型设计的规范及要素 第一节 角色造型设计规范 第二节 角色造型设计方法 第三节 角色造型设计要素 第四章 动画角色造型设计训练方法 第一节 观察方法的训练 第二节 速写能力的训练 第三节 生物与机械结构的掌握 第五章 动画角色造型鉴赏与学习 第一节 造型风格化 第二节 形体结构 第三节 特征刻画 第四节 色彩设计 第六章 动画角色传播与推广 第一节 “迪土尼公主”角色系列化推广 第二节 “变形金刚”衍生品开发 第三节 《鬼妈妈》另类动画营销 参考书目和参考影片 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画角色造型设计(动画类高等院校十二五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 梁洁梅//朱珠//叶敏 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 南京大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787305099502 |
开本 | 16开 |
页数 | 160 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 192 |
出版时间 | 2013-08-01 |
首版时间 | 2013-08-01 |
印刷时间 | 2013-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.48 |
CIP核字 | 2012087771 |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 10.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 江苏 |
长 | 261 |
宽 | 210 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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