操作系统并不算是个新的概念,Android尽管有独特的概念或者定义,但所实现的功能(或者目标)与大多数操作系统相同。本书作者力求从一般程序概念的角度去解析And roid中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到And roid平台上来。本书在每章开始时,会提出一些和应用目标相关的问题;然后再具体介绍所涉及的操作系统相关的技术细节,当读者理解了技术细节后,基本上就可以回答这些问题了;最后,本书会对所提出的问题做一个简要的回答,帮助读者形成一个更清晰的概念。
图书 | Android程序设计(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 操作系统并不算是个新的概念,Android尽管有独特的概念或者定义,但所实现的功能(或者目标)与大多数操作系统相同。本书作者力求从一般程序概念的角度去解析And roid中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到And roid平台上来。本书在每章开始时,会提出一些和应用目标相关的问题;然后再具体介绍所涉及的操作系统相关的技术细节,当读者理解了技术细节后,基本上就可以回答这些问题了;最后,本书会对所提出的问题做一个简要的回答,帮助读者形成一个更清晰的概念。 内容推荐 本书介绍基于And roid操作系统的应用程序开发,作者力求从一般程序概念的角度去解析And roid中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到And roid平台上来。本书内容可分为3部分,分别为Java基础、And roid系统组件介绍以及开发工具的使用。书中包含了大量的基础性实例,用于阐述一些基础组件的使用方法,这些实例大部分基于And roid 1.5r2版本,并根据And roid 1.6版本的更新做了一定的调整和说明。 本书除了作为And roid应用程序开发者的入门读物外,也可以作为And roid工程人员的基础设计参考书。同时,本书中的游戏开发章节包含了一般的多线程、多角色游戏架构设计,也适合有意愿开发基于And roid游戏类应用的爱好者。 目录 第1章 Android架构 本章问题 1.1 Android系统框架 1.2 Android开发的分类 1.3 Android应用程序开发环境的建立 本章问题答案 第2章 Android应用程序的组成 第3章 Java语法在Android中的使用 第4章 图形用户接口 第5章 Intent与Intent Filter 第6章 使用Activity 第7章 使用Service 第8章 使用Broadcast Receiver 第9章 使用Content Provider 第10章 资源文件 第11章 Android本地存储系统 第12章 多线程设计 第13章 系统安全 第14章 AndroidManifest.xml 第15章 多媒体与网络开发基础 第16章 Android常用调试工具的使用 附录 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Android程序设计(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 柯元旦//宋锐 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 北京航空航天大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787512401136 |
开本 | 16开 |
页数 | 335 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 482 |
出版时间 | 2010-07-01 |
首版时间 | 2010-07-01 |
印刷时间 | 2010-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
图书小类 | |
重量 | 0.484 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TN929.53 |
丛书名 | |
印张 | 21.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 231 |
宽 | 187 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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