随着网络技术的不断发展,网络逐渐融入到人们生活的各个方面,越来越多的人通过各类网站来获取信息。Flash广告、Flash游戏、Flash课件、Flash动画和Flash网站等逐渐受到人们的关注,同时体验到了Flash带来的无限乐趣,并且更多的人乐意加入到Flash动画的世界中来。
九州书源编著的《Flash动画制作(第2版)》共12章,内容包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景等。本书给供相关人员参考阅读。
图书 | Flash动画制作(第2版)/银领工程计算机项目案例与技能实训丛书 |
内容 | 编辑推荐 随着网络技术的不断发展,网络逐渐融入到人们生活的各个方面,越来越多的人通过各类网站来获取信息。Flash广告、Flash游戏、Flash课件、Flash动画和Flash网站等逐渐受到人们的关注,同时体验到了Flash带来的无限乐趣,并且更多的人乐意加入到Flash动画的世界中来。 九州书源编著的《Flash动画制作(第2版)》共12章,内容包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景等。本书给供相关人员参考阅读。 内容推荐 九州书源编著的《Flash动画制作(第2版)》主要介绍了使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 《Flash动画制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 《Flash动画制作(第2版)》提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录http://www.tup.com.cn网站下载。 《Flash动画制作(第2版)》适合作为职业院校、培训学校、应用型院校的教材,也是非常好的自学用书。 目录 第1章 Flash基础知识 第2章 添加图形和文字 第3章 编辑图形和文字 第4章 为图形填充色彩 第5章 动画制作基础 第6章 元件、库和场景 第7章 制作简单动画 第8章 制作特殊动画 第9章 Actions常用语句应用 第10章 制作交互式动画 第11章 动画测试、优化与发布 第12章 项目设计案例 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash动画制作(第2版)/银领工程计算机项目案例与技能实训丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 九州书源 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302270645 |
开本 | 16开 |
页数 | 307 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 462 |
出版时间 | 2011-12-01 |
首版时间 | 2011-12-01 |
印刷时间 | 2011-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通青少年,研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-软件工程 |
图书小类 | |
重量 | 0.486 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP317.4 |
丛书名 | |
印张 | 20 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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