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图书 动漫技法大讲堂(动物篇)
内容
编辑推荐

李耀卿、巩艺飞编著的《动漫技法大讲堂(动物篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。书中的动漫造型较为丰富,在形式表达上也多种多样。

本书遵循动漫艺术发展的规律,从动物中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。其中也采用了减法再加法,先做减法即去粗存精,先保持简洁,然后进行合理的加工、装饰和点缀,即再加法的手法。

目录

第一章 动物的绘制方法和步骤/006

 一、基本步骤/006

1.用几何形概括出大致轮廓/006

2.对几何形进行分割/007

3.添加细节1007

4.誊清线稿,添加明暗影调/008

 二、常用的处理手法/020

1.简化、概括/020

2.夸张、变形/024

3.拟人化/026

第二章 动态的画法/030

 一、绘制动态的基本步骤/030

1.绘制动态线/030

2.划分体块/031

3.添加细节/031

 二、动物的基本动态/033

1.站立/033

2.坐/037

3.趴、卧/041

4.走和跑/043

5.跳/051

 三、干变万化的动态1054

1.手舞足蹈/054

2.腾空1057

3.倒立/059

4.其他动态/062

第三章 表情及局部的画法/066

 一、五官的绘制/066

1.眼睛/067

2.鼻子/070

3.嘴巴/073

4.耳朵/076

 二、动物的表情/078

1.基本表情/079

2.千变万化的表情/087

 三、身体局部的画法/089

1.兽类/089

2.禽畜类/091

3.水族类/092

4.鸟类/094

5.昆虫类/095

6.其他/096

第四章 动漫动物的画法/098

 一、兽类/098

 二、鸟类/114

 三、水族类/123

 四、昆虫类/128

 五、爬行类/131

 六、幻想类/135

第五章 创意的来源/141

 一、几何形/141

 二、动物的身体特征/149

 三、动物的动态和表情/153

 四、画面情节/156

 五、画面风格/159

1.简约/159

2.装饰/161

3.拙美/165

4.放松/167

标签
缩略图
书名 动漫技法大讲堂(动物篇)
副书名
原作名
作者 李耀卿//巩艺飞
译者
编者
绘者
出版社 湖北美术出版社
商品编码(ISBN) 9787539447223
开本 16开
页数 168
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2012-01-01
首版时间 2012-01-01
印刷时间 2012-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
图书小类
重量 0.62
CIP核字
中图分类号 J218.2
丛书名
印张 10.5
印次 1
出版地 湖北
255
213
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
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更新时间:2025/5/13 3:13:21