本书为“动漫与数字媒体专业十二五规划教材”中的一本。全书从概述、动画速写的特点、观察与认识、表现与理解、舞台与情感、欣赏与分析六部分进行详尽的讲解。
本书内容深入浅出,与企业工作实际联系紧密,实用性、指向性强。既可作为高等院校动画、游戏专业的教材,也可作为动漫游戏产业各类培训班的培训教材,还可供数字娱乐、动漫游戏爱好者参考。
图书 | 动画速写(附光盘动漫与数字媒体专业十二五规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书为“动漫与数字媒体专业十二五规划教材”中的一本。全书从概述、动画速写的特点、观察与认识、表现与理解、舞台与情感、欣赏与分析六部分进行详尽的讲解。 本书内容深入浅出,与企业工作实际联系紧密,实用性、指向性强。既可作为高等院校动画、游戏专业的教材,也可作为动漫游戏产业各类培训班的培训教材,还可供数字娱乐、动漫游戏爱好者参考。 内容推荐 该书从概述、动画速写的特点、观察与认识、表现与理解、舞台与情感、欣赏与分析六部分进行详尽的讲解。通过上述内容,可使学习速写的学生培养正确的观察方法和快速、准确地捕捉对象的能力,直接地进入动画片创作中,减少不必要的重复。本书辅以大量优秀动画速写案例,并配有课件辅助教学。 目录 01 概述 1.1 动画概论 1.2 关于造型艺术 1.3 动画的发展趋势 02 动画速写的特点 2.1 动画速写的快速捕捉 2.2 动画速写的概括提炼 2.3 动画速写的商业标准 2.4 动画速写的个性特征 03 观察与认识 3.1 观察 3.2 认识 04 表现与理解 4.1 比例与结构 4.2 体块概念 4.3 骨骼肌肉表现 4.4 五官的刻画 4.5 补充细节 05 舞台与情感 5.1 舞台概念 5.2 分析情感 5.3 动漫角色造型实例 06 欣赏与分析 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 动画速写(附光盘动漫与数字媒体专业十二五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 翁子扬 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 湖南大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787811137965 |
开本 | 16开 |
页数 | 153 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 300 |
出版时间 | 2010-08-01 |
首版时间 | 2010-08-01 |
印刷时间 | 2010-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.478 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 10 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖南 |
长 | 285 |
宽 | 210 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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