这本教材就是根据多年的教学实践,力求将培养学生图形创意能力与实际教学活动紧密结合的结果。尽可能将那些深奥难懂的理论分解成通俗而易于接受的知识点,将那些不容易看出成效的“创意思维”训练转变成对学生日常行为习惯的培养。根据教学进程安排的体例结构则是为了帮助师生的教学、训练过程有条不紊地进行。
让本教材成为老师的好助手,成为学生的好向导是本书编撰的宗旨。
图书 | 图形创意思维与表达(高等教育艺术类专业设计基础规划教材) |
内容 | 编辑推荐 这本教材就是根据多年的教学实践,力求将培养学生图形创意能力与实际教学活动紧密结合的结果。尽可能将那些深奥难懂的理论分解成通俗而易于接受的知识点,将那些不容易看出成效的“创意思维”训练转变成对学生日常行为习惯的培养。根据教学进程安排的体例结构则是为了帮助师生的教学、训练过程有条不紊地进行。 让本教材成为老师的好助手,成为学生的好向导是本书编撰的宗旨。 目录 第一章 图形创意趣味游戏 游戏设计一 会说话的眼睛 游戏设计二 找图片,讲故事/找故事,附图片 游戏设计三 动态拍摄、二次拍摄、多次拍摄 游戏设计四 唱出来的画面 游戏设计五 影子图形 第二章 创意图形与图形创意 第一节 认识创意图形 第二节 图形为何需要创意 第三章 创意思维训练 第一节 图形创意与思维定势导入 第二节 图形创意与几种常见的思维模式 第三节 图形创意的思维发掘与整合 第四章 图形创意表达训练 第一节 基本元素创意练习 第二节 寻找图形创意的源泉 第三节 图形的主要创意表达方法训练 参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 图形创意思维与表达(高等教育艺术类专业设计基础规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 谢崇桥//吕林雪 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 天津大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787561836651 |
开本 | 16开 |
页数 | 90 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 190 |
出版时间 | 2010-08-01 |
首版时间 | 2010-08-01 |
印刷时间 | 2010-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.484 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J51 |
丛书名 | |
印张 | 6 |
印次 | 1 |
出版地 | 天津 |
长 | 284 |
宽 | 212 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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