随着科学技术的革新与进步,特别是电脑技术在动画中的应用,动画的制作技术和表现形态也产生了巨大的变化。动画的制作在电脑技术的支持下,脱离了传统动画中常用的画笔、透写台、定位尺甚至摄影机等,直接在电脑中虚拟而得。林迎、陈玲编著的《二维动画设计与制作》所涉及的二维动画,综合了传统的手绘动画和电脑二维动画,力求将传统流程和新兴技术进行结合,为大家总结出在新的创作条件下二维动画的制作流程和方法。
图书 | 二维动画设计与制作 |
内容 | 编辑推荐 随着科学技术的革新与进步,特别是电脑技术在动画中的应用,动画的制作技术和表现形态也产生了巨大的变化。动画的制作在电脑技术的支持下,脱离了传统动画中常用的画笔、透写台、定位尺甚至摄影机等,直接在电脑中虚拟而得。林迎、陈玲编著的《二维动画设计与制作》所涉及的二维动画,综合了传统的手绘动画和电脑二维动画,力求将传统流程和新兴技术进行结合,为大家总结出在新的创作条件下二维动画的制作流程和方法。 目录 第一章 二维动画概述 第一节 二维动画的基本特点和类型 第二节 二维动画制作的岗位细分与岗位分工以及工作重点 第三节 二维动画的行业标准和应用 第四节 二维动画的制作过程的管理 第五节 二维动画制作的效果控制模式 第二章 二维动画的前期设计与制作 第一节 动画角色造型设计 第二节 动画背景设计与制作 第三节 动画原画创作 第三章 二维动画的后期设计与制作 第一节 动画特效合成设计 第二节 动画声音设计与制作 第四章 二维动画创作细则 第一节 二维动画策划 第二节 动画剧本制作 第三节 造型和场景设定 第四节 分镜 第五节 原画与动画 第六节 描线与上色 第七节 对白、音乐和音响的设定 第八节 高清、标清不同标准下的合成 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 二维动画设计与制作 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 林迎//陈玲 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海科技教育出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787542852908 |
开本 | 32开 |
页数 | 93 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 65 |
出版时间 | 2011-12-01 |
首版时间 | 2011-12-01 |
印刷时间 | 2011-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.142 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 3.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 210 |
宽 | 148 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3200 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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