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图书 Flash二维动画项目制作教程(高等院校数字媒体专业十二五规划教材)
内容
编辑推荐

《Flash二维动画项目制作教程》由吴韬、魏砚雨主编,采用全新的软件核心知识提取和行业应用相结合的学习形式,在讲解实例的过程中提炼出在网页设计、网络动画、二维动画等各种设计领域的实际制作中实用的知识点。将FlashCS4软件的精髓和25个经典案例的制作方法完美融合在一本书中,全面剖析了Flash的各项功能。通过典型的案例将行业设计的技法与软件功能紧密结合,打破传统软件先理论后运用的讲解方式,突破设计师的技术瓶颈,而对于实例的讲解也采用渐进的形式。

内容推荐

《Flash二维动画项目制作教程》由吴韬、魏砚雨主编,是工信部全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,逐步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。

《Flash二维动画项目制作教程》共分7章:第1章介绍了Flash CS4 Professional新特性和界面;第2章介绍了创建影片内容的操作方法;第3章介绍了制作Flash动画的基础知识;第4章介绍了制作简单Flash动画的几种实战制作方法;第5章介绍了复杂Flash动画实例的设置;第6章介绍了交互设计和ActionScript的制作方法;第7章介绍了使用Flash中组件的方法。

本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业相关课程的教学用书,也可以作为Flash网页制作人员的参考用书。

目录

1 初识FlashCS4Professional

 1.1 Flash作品欣赏

 1.2 认识FlashCS4Professional界面

 1.3 FlashCS4新特性

 1.4 发布FlashCS4文件

2 创建影片内容

 2.1 绘制圣诞贺卡

 2.2 导入外部Flash视觉元素

3 制作Flash动画的其础

 3.1 认识时间轴和图层

 3.2 认识元件和实例

4 简单Flash动画

 4.1 制作形状补间动画

 4.2 制作动画补间动画

 4.3 基于引导层的动画

 4.4 基于遮罩层的动画

5 复杂Flash动画

 5.1 动画制作进阶实例

 5.2 利用骨骼工具来制作小人动画

 5.3 利用3D工具来创建动画

6 交互设计和ActionScript

 6.1 FIash中的交互设计概述

 6.2 ActionScript概述

 6.3 使用基本控制语句

 6.4 控制影片剪辑

 6.5 载入外部文件

 6.6 制作影片的预载动画

 6.7 制作拖拽效果

7 使用Flash中的组件

 7.1 组件面板中的音频控制

 7.2 组件面板中的FLV视频播放器

 7.3 转化FLV格式视频

 7.4 其他组件

附录1 全国信息化工程帅—NACG数字艺术人才培养工程介绍

附求2 全国信息化工程帅—NACG数字艺术人才培养工程培训及考试介绍

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缩略图
书名 Flash二维动画项目制作教程(高等院校数字媒体专业十二五规划教材)
副书名
原作名
作者 吴韬//魏砚雨
译者
编者
绘者
出版社 上海交通大学出版社
商品编码(ISBN) 9787313082664
开本 16开
页数 275
版次 1
装订 平装
字数 460
出版时间 2012-06-01
首版时间 2012-06-01
印刷时间 2012-06-01
正文语种
读者对象 普通青少年,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.564
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18
印次 1
出版地 上海
259
187
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3030
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更新时间:2025/5/8 23:01:54