李金烽编著的《动漫美术动物设计》首先介绍了动物绘画的基础知识,包括了形体分析、骨骼与肌肉、动态分析,进而介绍了卡通动物画的基础知识,着重介绍了夸张和变形、卡通动物造型方法、卡通动物的形态等,接着对活泼可爱的、拟人化的、话传说中的等各种动物的画法进行了介绍,最后,还有国内外优秀作品赏析,供参考。
图书 | 动漫美术动物设计(中国高等院校动漫专业教材) |
内容 | 编辑推荐 李金烽编著的《动漫美术动物设计》首先介绍了动物绘画的基础知识,包括了形体分析、骨骼与肌肉、动态分析,进而介绍了卡通动物画的基础知识,着重介绍了夸张和变形、卡通动物造型方法、卡通动物的形态等,接着对活泼可爱的、拟人化的、话传说中的等各种动物的画法进行了介绍,最后,还有国内外优秀作品赏析,供参考。 目录 前言 第一章 动物绘画基础知识 第一节 形体分析 一、动物形体的划分 二、透视变化 三、动物形体的略写 四、线的运用 五、笔墨效果与技巧 第二节 骨骼与肌肉 一、马的骨骼结构 二、马的肌肉结构及体毛的生长方向 三、运动中马的形态 四、鸟类的骨骼结构 五、鸟体各部分的名称和结构 六、其他动物的骨骼与肌肉 第三节 动态分析 一、捕捉情景和感觉 二、常态动作的分析 三、剧烈动作的分析 第二章 卡通动物画基础知识 第一节 夸张和变形 一、了解所创作角色的特点 二、夸大动物自身的特点 第二节 卡通动物造型方法 一、活用几何形体 二、拟人化 三、创作自己的风格 第三节 卡通动物的形态 一、动态线的运用 二、夸张动态 三、四肢动物的运动规律 四、拟人化动物的运动规律 五、鸟类的运动规律 第三章 卡通动物绘画实例分析 第一节 活泼可爱的动物 第二节 拟人化的动物 第三节 神话传说中的动物 第四节 怪物 第五节 各种动物的卡通画法 第四章 国内外优秀作品赏析 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动漫美术动物设计(中国高等院校动漫专业教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李金烽 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787532267996 |
开本 | 16开 |
页数 | 121 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2010-06-01 |
首版时间 | 2010-06-01 |
印刷时间 | 2010-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.348 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 8 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 259 |
宽 | 191 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3250 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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