李耀卿、巩艺飞主编的《动漫技法大讲堂(Q版造型篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。书中的动漫造型较为丰富,在形式表达上也多种多样。
本书遵循动漫艺术发展的规律,从写实人物、动物和场景中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。其中也采用了减法再加法,先做减法即去粗存精,先保持简洁,然后进行合理的加工、装饰和点缀,即再加法的手法。
图书 | 动漫技法大讲堂(Q版造型篇) |
内容 | 编辑推荐 李耀卿、巩艺飞主编的《动漫技法大讲堂(Q版造型篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。书中的动漫造型较为丰富,在形式表达上也多种多样。 本书遵循动漫艺术发展的规律,从写实人物、动物和场景中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。其中也采用了减法再加法,先做减法即去粗存精,先保持简洁,然后进行合理的加工、装饰和点缀,即再加法的手法。 目录 第一章 Q版形象的绘制方法/006 一、什么是Q版形象/006 二、不同的绘制流程/007 1.从轮廓线开始/007 2.从动态线入手/008 三、影调绘制步骤/009 四、纹理绘制步骤/010 五、范例/011 1.“荫”系列/011 2.精灵古怪/017 3.温和恬静/024 4.活泼跃动/029 第二章 Q版形象的绘制步骤/034 一、Q版角色的身体比例/034 二、形态处理手法/035 1.简化、概括/035 2.夸张、变形/044 3.平面化处理/056 第三章 Q版角色的动态/062 一、重心和平衡/062 二、动态的绘制步骤/063 三、基本动态/064 1.站/064 2.坐/070 3.趴、卧/074 4.走/076 5.跑/083 6.跳/086 四、千变万化的动态/089 第四章 Q版角色的表情和局部/102 一、表情的画法/102 1.五官对表情的影响/102 2.基本表情/102 3.干变万化的表情/107 二.局部的画法/108 1.手和脚/108 2.尾巴/112 3.其它部位/115 第五章 Q版场景的处理手法 一、发挥想象力/116 1.涵义延伸/116 2.函义替换/119 3.形态联想/121 二、形态变化/124 1.归纳总括/124 2.夸张特征/127 3.破直为曲/128 4.反透视/132 5.形态拼合/136 三、装饰元素的运用/137 1.修饰美化/137 2.表现结构/139 3.描绘肌理/143 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动漫技法大讲堂(Q版造型篇) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李耀卿//巩艺飞 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 湖北美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787539447964 |
开本 | 16开 |
页数 | 144 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2012-04-01 |
首版时间 | 2012-04-01 |
印刷时间 | 2012-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本 |
图书小类 | |
重量 | 0.54 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.2 |
丛书名 | |
印张 | 9 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | 254 |
宽 | 213 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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文摘 | |
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