动漫研究主要分为艺术研究和产业研究两大类,艺术研究主要探讨动漫艺术的创作,动漫产业研究主要探讨动漫的生产机制等。这本文集分为四大主题板块,分别是中国动漫艺术研究,中外动漫比较研究,动漫产业发展研究,动漫人才培养、受众和媒介研究。
图书 | 穿越与跨界(浙江电视艺术高峰论坛中国动漫产业与艺术研讨会论文集) |
内容 | 编辑推荐 动漫研究主要分为艺术研究和产业研究两大类,艺术研究主要探讨动漫艺术的创作,动漫产业研究主要探讨动漫的生产机制等。这本文集分为四大主题板块,分别是中国动漫艺术研究,中外动漫比较研究,动漫产业发展研究,动漫人才培养、受众和媒介研究。 目录 动漫品牌的塑造与全产业链营运 “动漫人才”的课程结构与“动漫产业”的发展困境 动画艺术的灵性与动画产业的根基 对中国动漫产业现状的思考 国内动漫产业现状分析 杭州动漫产业运营路径研究 像与像化叙述知识体系中的动画基本理论表述 浅议动画片编剧的角色定位 三重对立:动漫电影创作的思维转换与仪式展演 论影视动画的审美特征与视听语言系统 谈《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》叙事审美价值之缺失 动画电影:叙事与意识形态 当代西方动漫发展的若干趋势 聚合与离散:中外动漫创作异同的三个维度 赋妄想以有形——略谈日本动画导演押井狩的创作 动画本质特征研究:艺术性、商业性与符号 中外动画文化学的比较和启示 浅析浙江省动漫产业发展特征 论播映渠道对我国民营动画产业发展的限制 创意与营销:中国商业动漫发展必经之道 动漫作品角色的商品化权探析 试论国产电视动画的海外营销 中国动漫产业的融资策略与风险控制 我国动漫产业人才“订单式”培养模式初探 漫议80后的动画童年与成长仪式 动画性与电影性之辨——以《千年女优》为例 故事电影中动画表达空间的拓展——兼议“动画性”的嬗变、法则 |
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书名 | 穿越与跨界(浙江电视艺术高峰论坛中国动漫产业与艺术研讨会论文集) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 程蔚东 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 广西师范大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787549501090 |
开本 | 16开 |
页数 | 300 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 250 |
出版时间 | 2010-12-01 |
首版时间 | 2010-12-01 |
印刷时间 | 2010-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.418 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954-53 |
丛书名 | |
印张 | 20 |
印次 | 1 |
出版地 | 广西 |
长 | 228 |
宽 | 152 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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