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图书 Maya游戏设计--Maya和Mudbox建模与贴图技术(附光盘)
内容
目录

第一章 Maya基础知识:用户界面

 Maya基础:设置参数

自定义参数的设置

从中心到整个面的选择

属性窗口

无限的撤销

打开边界边缘的高光

插件管理器

 Maya基础:热键

热键

Maya帮助

 Maya基础:创建Custom Tool Shelf(自定义工具架)

简要说明每个工具的功能

 创建自定义工具架

工具架如何组织新添加的工具

Maya 2011版本中每个工具的位置

改变工具的名称

 Maya基础:设置新的工程目录

步骤1

步骤2

步骤3

第二章 石拱门

 ……

第三章 破碎的拱门

第四章 斯普林菲尔德步枪

第五章 虚拟摄像机投射建模

第六章 著名的Sopwith Camel(索普维思骆驼战斗机)

第七章 飞行员胸像:低多边形的头部建模

第八章 塑造逼真的手

第九章 真人头部建模

第十章 MayaNMudbox建模:士兵

第十一章 纹理贴图技术

第十二章 Mudbox的数字雕刻

建造一个转盘动画模型

DVD目录

作者的话

内容推荐

很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像迈克尔·英格拉夏编著的《Maya游戏设计——-Maya和Mudbox建模与贴图技术》一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。

著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型:“幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。《Maya游戏设计——-Maya和Mudbox建模与贴图技术》不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。

编辑推荐

如果你是一个初学者,那么你走运了!迈克尔·英格拉夏编著的这本《Maya游戏设计——-Maya和Mudbox建模与贴图技术》会让你爱不释手,因为这里所呈现的技术将帮助你成长为一个合格的建模师。

而如果你是一个中等程度想晋级为高手的3D艺术家,那么你会深感庆幸!做为一个建模师,这样一本独一无二、探求方法的财富书,会使你的工作更加顺利,也许会更加有趣。

标签
缩略图
书名 Maya游戏设计--Maya和Mudbox建模与贴图技术(附光盘)
副书名
原作名
作者 (美)迈克尔·英格拉夏
译者 朱方胜//袁晓莉//顾昕明
编者
绘者
出版社 中国科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787504654359
开本 16开
页数 370
版次 1
装订 平装
字数 430
出版时间 2011-09-01
首版时间 2011-09-01
印刷时间 2011-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 1.014
CIP核字
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 24.25
印次 1
出版地 北京
231
170
21
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2010-0264
版权提供者 Elsevier(Singpore)Pte Ltd.
定价
印数 4500
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
作品视角
所属系列
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作者简介
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更新时间:2025/5/12 17:50:26