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图书 数字娱乐与动画设计基础/动画造型设计系列
内容
编辑推荐

邵兵、辛亮所著的《数字娱乐与动画设计基础》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画原画及基础设计正在成为该领域不可或缺的重要组成部分。动画基础设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域,相关的教学和研究在国内还处于起步阶段。这本书的推出正是为了满足教学实践的需要,在总结现有教学经验的基础上,进一步规范和推动动画设计教学的发展。在内容编排上,本书以培养复合型动画设计人才为目标,既注重培养学生的数字动画设计创意和评价能力,同时也强调培养学生在动画与相关方面的开发与制作表现方面的实践技能。

目录

前言

第一章 绘制动画设计

第二章 数字游戏角色设计

第三章 数字游戏场景设计

第四章 数字动画角色设计

第五章 数字游戏宣传角色造型设计

第六章 数字插画角色造型设计

第七章 数字游戏角色造型设计

标签
缩略图
书名 数字娱乐与动画设计基础/动画造型设计系列
副书名
原作名
作者 邵兵//辛亮
译者
编者
绘者
出版社 辽宁美术出版社
商品编码(ISBN) 9787531459767
开本 24开
页数 192
版次 1
装订 平装
字数 100
出版时间 2014-05-01
首版时间 2014-05-01
印刷时间 2014-05-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 0.492
CIP核字 2014062285
中图分类号 J954-39
丛书名
印张 8
印次 1
出版地 辽宁
184
207
11
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/7 23:20:17