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图书 Flash CS5.5经典动画制作教程(附光盘21世纪高等院校数字艺术类规划教材)
内容
编辑推荐

《Flash CS 5.5经典动画制作教程》共分为7篇,主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、:Flash CS 5.5新功能应用、声画同步技术、Action Script 3.0应用初步、Action Script 3.0高级进阶。其中第一篇、第二篇是一个完整项目,第七篇是一个独立项目,其他篇章则配有多个经典任务案例。本书适用于Flash初学者和有一定基础的读者,有一定基础的读者可直接从第六篇人手。第六篇、第七篇对最新的Action Script 3.0的主要编程语法运用、主要的类引入以及最实用的类方法使用技巧做了最通俗易学的案例展示,读者在AS编程时不妨借鉴参考。本书由梁莉菁、廖德伟、付达杰担任主编。

内容推荐

《Flash CS 5.5经典动画制作教程》采用了任务驱动模式和项目驱动模式并行的教学方法,详尽地介绍了目前Flash的最高版本Flash CS 5.5的主要功能及使用技巧。全书通过精心设计,由浅入深地安排每一个任务案例和项目,将Flash CS 5.5的主要功能与使用技巧贯穿并融会在各个任务案例中。全书共分为7篇,主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS 5.5新功能应用、声画同步技术、ActionScript 3.0应用初步、ActionScript 3.0高级进阶。其中第一篇、第二篇是一个完整项目,第七篇是一个独立项目,其他篇章则配有多个经典任务案例。

《Flash CS 5.5经典动画制作教程》适合作为高等院校数字艺术类课程的教,也可作为相关人员的自学参考书。本书由梁莉菁、廖德伟、付达杰担任主编。

目录

第一篇 绘图基础与逐帧动画技术

情境1:《弯弯乐园》

1.1 效果呈现与任务解析

1.1.1 效果呈现

1.1.2 任务解析

1.2 核心技能与知识准备

1.2.1 Flash CS 5.5概述

1.2.2 基本概念

1.2.3 基本操作

1.3 实现方法

1.4 考核与评价

1.5 习题与拓展练习

第二篇 补间动画技术

情境2:《弯弯乐园》2

2.1 效果呈现与任务解析

2.1.1 效果呈现

2.1.2 任务解析

2.2 核心技能与知识准备

2.2.1 核心技能1:选择工具组之“套索工具”的使用

2.2.2 核心知识1:帧的类型

2.2.3 核心技能2:帧的基本操作

2.2.4 核心技能3:使用“绘图纸”按钮

2.2.5 核心知识2:Flash Pro中声音的属性

2.2.6 核心技能4:声音的基本操作

2.2.7 核心技能5:渐变填充、位图填充、“渐变变形工具”及锁定填充

2.2.8 核心知识3:补间动画技术

2.3 实现方法

2.4 考核与评价

2.5 习题与拓展练习

第三篇 遮罩层技术

3.1 情境3:红楼画卷如梦如幻

3.1.1 效果呈现与任务解析

3.1.2 核心知识与技能

3.1.3 实现方法

3.2 情境4:漂流文字

3.2.1 效果呈现与任务解析

3.2.2 核心技能

3.2.3 实现方法

3.3 情境5:珠光宝气

3.3.1 效果呈现与任务解析

3.3.2 核心技能

3.3.3 实现方法

3.4 考核与评价

3.5 习题与拓展练习

第四篇 Flash CS 5.5新功能应用

4.1 情境6:忙碌的工地

4.1.1 效果呈现与任务解析

4.1.2 核心技能

4.1.3 实现方法

4.2 情境7:美丽的人鱼公主

4.2.1 效果呈现与任务解析

4.2.2 核心技能

4.2.3 实现方法

4.3 考核与评价

4.4 习题与拓展练习

第五篇 声音视频处理技术——声画同步MV

情境8:猪爸爸VS猪女儿

5.1 效果呈现与任务解析

5.1.1 效果呈现

5.1.2 任务解析

5.2 核心技能与知识准备

5.2.1 在Flash中使用声音

5.2.2 声音处理软件介绍

5.2.3 在Flash中应用视频

5.3 实现方法

5.3.1 将声音素材加载到时间轴

5.3.2 根据声音划分画面

5.3.3 绘制背景、标题及其他静态内容

5.3.4 画面与声音同步

5.3.5 字幕与声音同步

5.4 考核与评价

5.5 习题与拓展练习

第六篇 ActionScript 3.0应用初步

6.1 情境9:寂寞的雨夜

6.1.1 效果呈现与任务解析

6.1.2 核心技能

6.1.3 实现方法

6.2 情境10:烟花烂漫

6.2.1 效果呈现与任务解析

6.2.2 核心技能

6.2.3 实现方法

6.3 情境11:精美闹钟

6.3.1 效果呈现与任务解析

6.3.2 核心技能

6.3.3 实现方法

6.4 Action Script 3.0概述

6.4.1 ActionScript发展简介

6.4.2 ActionScript 3.0的目标

6.4.3 ActionScript 3.0的特征

6.4.4 ActionScript 3.0语言的新特点

6.4.5 ActionScript 3.0编程基础

6.5 考核与评价

6.6 习题与拓展练习

第七篇 ActionScript 3.0高级进阶

情境12:纯Flash网站——凤凰天成

7.1 效果呈现与任务解析

7.1.1 效果呈现

7.1.2 任务解析

7.2 核心技能与知识准备

7.2.1 核心知识1:ActionScript脚本输入方法

7.2.2 核心知识2:编程初体验——按钮导航

7.2.3 核心知识3:使用Loader类加载外部SWF影片或图片

7.2.4 核心知识4:使用URLLoader类加载外部TXT、XML以及CSS文件

7.2.5 核心知识5:XML文件及XML数据的读取

7.2.6 核心知识6:CSS文件及CSS文件的应用

7.2.7 核心知识7:感受类的魅力

7.3 实现方法

7.3.1 制作index.swf

7.3.2 制作网站引导动画main.swf

7.3.3 制作网站主体页面动画page.swf

7.3.4 测试与优化

7.4 考核与评价

7.5 习题与拓展练习

附录 FLASH CS 5.5快捷键汇总

标签
缩略图
书名 Flash CS5.5经典动画制作教程(附光盘21世纪高等院校数字艺术类规划教材)
副书名
原作名
作者 梁莉菁//廖德伟//付达杰
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115287137
开本 16开
页数 280
版次 1
装订 平装
字数 427
出版时间 2012-09-01
首版时间 2012-09-01
印刷时间 2012-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.456
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18
印次 1
出版地 北京
257
184
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
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更新时间:2025/5/13 3:34:10