在这个伟大的数字时代,我们的电影教育,应该把数字电影技术纳入到学生的专业学习、教育中,《数字影像制作基础》选材宗旨为,力争将电影电视创作中,使用频率最多、最普遍的数字制作技术,整合、归纳和提炼到本书中,用于学习数字影像制作的学生学习教材,当然,也可以作为当代影视创作的电影工作者的参考资料。全书分为三大部分,第一部分,基础部分,第二部分,应用部分。第三部分,其他部分。本书由刘进、敖日力格著。
图书 | 数字影像制作基础(北京电影学院戏剧影视美术设计专业系列教程) |
内容 | 编辑推荐 在这个伟大的数字时代,我们的电影教育,应该把数字电影技术纳入到学生的专业学习、教育中,《数字影像制作基础》选材宗旨为,力争将电影电视创作中,使用频率最多、最普遍的数字制作技术,整合、归纳和提炼到本书中,用于学习数字影像制作的学生学习教材,当然,也可以作为当代影视创作的电影工作者的参考资料。全书分为三大部分,第一部分,基础部分,第二部分,应用部分。第三部分,其他部分。本书由刘进、敖日力格著。 目录 第一部分 基础 第一章 当代电影与数字影像基础 1-1 数字技术与当代影像创作 1-1-1 当代电影的特点 1-1-2 当代电影的科学艺术属性 1-2 数字影像基础 1-2-1 像素与点阵图像、矢量等图形 1-2-2 影像的分辨率、宽高比例 1-2-3 影像的色彩空间与色彩通道 1-2-4 影像品质与存储空间 1-2-5 数字图像、影像文件格式 第二部分 应用 第二章 数字影像2D制作技术 概述 Photoshop与影视创作 2-1 PS介绍 2-2 基本操作 2-3 基本应用 2-4 PS应用实例 第三章 数字影像剪辑制作技术 概述 Avid Media Composer(MC)剪辑软件 3-1 Avid技术 3-2 剪辑预备工作和操作界面 3-3 基本剪辑 3-4 高级剪辑 3-4-1 特效 3-4-2 电影画幅 3-4-3 字幕工具 3-4-4 色彩匹配工具 3-5 输出与备份 第四章 数字影像3D制作技术 概述 Maya与影视创作 4-1 Maya软件 4-2 基本操作 4-3 常用工具 4-4 制作举例 第五章 数字影像合成制作技术 概述 Shake与影视创作 5-1 Shake介绍 5-2 常用工具 5-3 制作举例 第三部分 其他 第六章 其他数字影像制作技术 概述 6-1 数字电影 6-1-1 数字电影体系 6-1-2 数字中间片 6-1-3 电影院里播放电影的影像分辨率215 6-1-4 数字电视 6-2 数字影像调色 6-3 集群渲染 6-4 影机动态控制系统(MoCo) 6-4-1 MoCo简述 6-4-2 MoCo应用范例 6-5 动作捕捉系统(Motion Ana1ysis) 6-6 3D立体电影 6-6-1 3D立体电影基本原理 6-6-2 3D立体电影制作 6-6-3 历年的3D立体电影 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 数字影像制作基础(北京电影学院戏剧影视美术设计专业系列教程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 刘进//敖日力格 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国电影出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787106035204 |
开本 | 16开 |
页数 | 253 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 370 |
出版时间 | 2012-08-01 |
首版时间 | 2012-08-01 |
印刷时间 | 2012-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.63 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J93-39 |
丛书名 | |
印张 | 16.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 284 |
宽 | 211 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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